Horizon Zero Dawn — відеогра жанру Action/RPG, розроблена студією Guerrilla Games і видана Sony Interactive Entertainment 28 лютого 2017 року для PlayStation 4. Вихід гри планувався в 2016 році, але був перенесений на 1 березня 2017 року. Сюжет розгортається навколо Елой - мисливиці і лучниці, яка живе в світі, захопленому роботами.
Ігровий процес[]
Гравець керує дівчиною на ім'я Елой, котра живе в постапокаліптичному світі. Щоб вижити і просуватися сюжетом, Елой повинна полювати на різноманітних роботів, що замінюють тварин, майструвати спорядження, боротися з ворожими племенами. Світ гри поділений на кілька кліматичних зон, від яких залежить фауна і тамтешні племена.
Де-не-де розміщені вогнища, біля яких зберігається прогрес проходження гри. Маючи певну кільність ресурсів, можливо миттєво переміститися від одного вогнища до іншого. За різні дії, а особливо виконання даних іншими персонажами завдань, отримується досвід, який підвищує рівень персонажа. З кожним рівнем збільшується здоров'я Елой, а також даються очки, які можна витратити на розвиток навичок.
Елой може одночасно мати швидкий доступ до чотирьох видів зброї або спорядження, як лікувальні трави. Усі знайдені речі складають до інвентаря, який можна відкрити в будь-який час, у тому числі в розпал бою, щоб взяти потрібну річ або призначити її до швидкого доступу. Доповнюючи зброю знайденими деталями, їм надається збільшення характеристик, як завдавані ушкодження чи скорострільність. Разом з тим деталі тільки покращують вже наявні характеристики, не додаючи нових. Така зброя як луки може стріляти стрілами з різними властивостями. Деякі предмети поєднуються, утворюючи нові. Так, поєднавши палиці з металевими штирями, можна змайструвати стріли.
Елой має пристрій Візор, з допомогою якого можна підсвічувати ресурси і корисні предмети, бачити сліди, а також сканувати ворогів, щоб виявити їхні вразливі місця. Полюючи на роботів, гравець добуває деталі, які можна використати для майстрування корисних речей або продати. Існують як боязливі, так і агресивні роботи різних видів. Вони помічають Елой не лише зором, а також слухом. Різні дії та способи переміщення створюють різний рівень шуму. На відміну від реальних звірів, роботи можуть мати озброєння, в тому числі вогнепальне. Є змога не тільки вбити їх особисто, а також заманити у пастку. Залежно від того, яке місце ушкоджене, робот може зламатися, загорітися, знерухомитися, позбутися якихось можливостей. Непомітно підкравшись до робота, Елой здатна тимчасово взяти контроль над ним, щоб осідлати його або обернути проти ворогів. Якщо гравець знайде механічні лігва, де конструюються роботи, то зможе приручити їх.
В ігровому світі існує кілька великих міст і багато однотипних сіл. У них можна знайти торговців і отримати побічні завдання. В діалогах надається кілька варіантів відповідей, з яких зазвичай є три основних варіанти: агресивний, піддатливий і хитрий. В деяких місцях Візор дає змогу побачити як території виглядали в минулому і відшукати доступ до механізмів колишньої цивілізації.
Сюжет[]
Події розгортаються в далекому майбутньому, де люди після невідомої катастрофи живуть первісними племенами. Вони майже не пам'ятають минулого, називаючи колишню цивілізацію Древніми. Люди вірять, що світ створила Велика Матір, разом з людьми, тваринами і роботами, які живуть пліч-о-пліч. За переказами, Древні відвернулися від Великої Матері і стали поклонятися машинам, від чого і загинули.
Чоловік Раст, вигнанець племені Нора, виховує дівчинку-сироту. Коли їй виповнюється пів року, Раст приносить її до жриць, щоб ті визнали ім'я, яке він їй обрав — Елой. Жриця Тірса благословляє ім'я, та інші жриці обурені цим, вважаючи Елой вигнаницею, як і Раста, а тому негідною благословення. Минає шість років, Елой живе з Растом, але плем'я цурається їх. Одного разу дівчинка падає в підземелля, де знаходить пристрій Візор, який вказує різну інформацію. Завдяки ньому Елой вибирається на поверхню, але оскільки інтерфейс Візора бачить тільки Елой, Раст не вірить розповідям вихованиці. Навчаючись полюванню, дівчинка бачить хлопця, котрий опинився серед роботів. Побачивши завдяки Візору шлях між ними, Елой рятує його. Проте плем'я не оцінює допомоги, тому дівчинка допитується в Раста чому до неї так ставляться. Той відповідає, що це можуть сказати тільки жриці. Аби поговорити з ними, необхідно спершу пройти Ініціацію, щоб стати членом племені. Елой погоджується, хоч для цього потрібно роки тренувань.
Елой стає повнолітньою і скоро має пройти Ініціацію. Раст застерігає — у племені вона муситиме допомагати усім, а не жити тільки для себе, як досі. До того ж останніми роками роботи стають все агресивнішими. Елой прибуває до селища, де її впізнає юнак, якого вона раніше врятувала, та забезпечує обладунками. На церемонію прибувають посли міста Меридіан, пропонуючи торгівлю. В натовпі Елой виявляє чоловіка Оліна, шукача старовини, який має інший Візор. На ініціації Елой помічає зловмисників, які чомусь вбивають учасників, Раста, і хочуть вбити її. Дівчину забирають жриці, Тірса розповідає, що Елой народила сама Велика Матір — дівчинку було знайдено в підземеллях Древніх. Тому одні вважали її даром, а інші — прокляттям. Система безпеки показує схожість Елой з якоюсь жінкою, однак не пропускає її, бо вона не має потрібних даних. Тірса радить знайти відповіді в Меридіані, звідки прийшли вбивці.
Дівчина вирушає до міста, дорогою навчаючись полювати на нових роботів і приборкувати їх. Вона натрапляє на автоматизовані підземні комплекси, де створюються роботи, та навчається використовувати їх для захоплення контролю над машинами. Зрештою Елой дістається до Меридіана, де зустрічає Оліна. Той розповідає про культ Затемнення, що поклоняється демону Аїду, який робить роботів злими. Зібравши відомості про замовників свого вбивства, дівчина знаходить залишки будівлі корпорації Faro Automated Solutions. Тисячу років тому вона виробляла військових роботів, винайдених Тедом Фаро, здатних самовідтворюватися за рахунок поглиненої біомаси. Там Елой дізнається про свою схожість із доктором Елізабет Собек. Вона знайомиться із чоловіком Сайленсом, що цікавиться минулим. Дослідник ділиться тим, що дізнався — саме Собек зупинила роботів проектом «?-05-0018Нульовий світанок» (Zero Dawn), поки вони не поглинули всю біомасу. Сайленс підказує знайти додаткові відомості в Командуванні роботів.
Елой у своїх подорожах дізнається, що Собек перебувала в Центрі орбітальних запусків у штаті Юта. Сайленс розповідає, що це місце розташоване під Цитаделлю, центром культу Затемнення. Пробравшись туди, Елой бачить велетенського робота, легендарного демона машин, якому начебто поклонялися Древні. Елой розслідує, що «Нульовий світанок» був покликаний не зупинити роботів — на це не лишалося часу. Це була ситема підземних сховищ даних і станцій клонування, керованих штучним інтелектом Геєю (GAIA). Коли життя на поверхні було знищене роботами Faro, Гея здійснила багаторічні обчислення задля зламу роботів, після чого впродовж 300 років відновила природу власними машинами, які й досі продовжують цей процес. Її модулі було названо за іменами богів давньогрецького пантеону, зокрема Аполлон мав дати відновленій цивілізації всі знання старого людства. Саме Гею і шанують тепер як Велику Богиню, але з нею і додатковими модулями щось сталося. Елой дістається до кабінету Елізабет, звідки завантажує на свій Візор дані, потрібні для доступу до місця її народження. Однак, її захоплює в полон лідер Затемнення, Геліс.
Геліс кидає Елой на арену Меридіана, де примушує битися з роботами, а плем'я Нора наказує винищити, щоб дістатися до підземель Древніх на його території. Дівчину рятує Сайленс з допомогою приборканих роботів. Вона встигає прибути на допомогу вцілілим членам племені та відбити напад Затемнення. Вона дізнається, що Тірса дозволила сховатися в підземеллях, чим і врятувала їх. Тепер система безпеки пропускає Елой. Дівчина опиняється на станції клонування, де Елой з'явилася на світ 3021 року. Там штучний інтелект вирощував і виховував дітей, готуючи їх до виходу на поверхню. Як з'ясовується, Аполлон чомусь був зламаний і діти вийшли у світ, не отримавши знань. Із записів стає ясно, що ресурси сховища вичерпалися і Елой стала останнім клоном, аварійно виведеним зі станції клонування. Дослідивши підземелля, Елой отримує послання від Геї. Штучний інтелект повідомляє, що якесь стороннє втручання зробило її модулі самостійними сутностями, порушивши цим програму відновлення цивілізації. Модуль Аїд намагався захопити контроль на програмою «Нульовий світанок», що призвело б до загибелі світу. Тому Гея підірвала свій основний реактор, знищивши Аїда, але позбавивши себе живлення і заблокувавшись. Як наслідок модулі «Нульового світанку» стали діяти хаотично. Для вирішення цієї проблеми Гея і створила заздалегідь клона Елізабет — Елой. Вона, маючи ДНК Елізабет, повинна знайти інші сховища і вручну зняти блокування з Геї. Та перед цим Аїд спробував завадити виконанню плану, стерши реєстр, що й не давало одразу увійти до сховища.
Повернувшись, Елой пояснює жрицям свою місію зрозумілою їм мовою: що богиня обрала її зняти прокляття з Великої Матері та вбити демона машин. Дівчина вирушає до ядра Геї, де знаходиться кабінет Собек. Виявляється, вона загинула, закриваючи двері комплексу ззовні. В глибині комплексу є і запис про смерть керівників «Нульового світанку». Один з них, Тед Фаро, вирішив убезпечити майбутнє людство від помилок своєї цивілізації, стерши Аполлона і вбивши всіх останніх людей. Сайленс зізнається, що колись знайшов і поремонтував робота, який поділився з ним знаннями. Цей робот і був уцілілим Аїдом, котрий утворив культ Затемнення для другої спроби захоплення контролю над «Нульовим світанком». Його програмою було повернення світу до початкового безжиттєвого стану, якщо щось піде не так, щоб «Нульовий світанок» почався заново. Елой відправляється на пошуки Аїда.
Затемнення реактивовує роботів минулого, спрямовуючи їх на Меридіан. Геліс виявляється в місті, щоб зломити його зсередини. Елой сходитися з ним у двобої та вбиває його. Роботи доставляють носій Аїда до шпиля Геї, звідки Аїд захоплює контроль над усіма роботами Faro, похованими в землі. Вони починають поглинати біомасу, ремонтуючи себе. Елой знищує охорону Аїда і його ядро. Підійшовши до залишків Аїда, вона вмикає інтерфейс, з якого знімає блокування Геї. Роботи вимикаються, всі, хто був на полі бою, святкують перемогу на зеленому схилі гори.
Подорожуючи врятованим світом, Елой знаходить броню Елізабет і чує її послання про те, що будь-яке знання марне, коли не робить світ кращим. За якийсь час Сайленс забирає Аїда на новий носій зі словами, що хоче довідатися все, що він знає.
Концепція[]
Концепт гри досліджує контраст між небезпекою і красою світу, аналізуючи ідею, коли людство більше не знаходиться на вершині списку життя. Команда проекту має намір підкреслити елемент дослідження гри, додаючи систему квестів і предмети, які розкидані по всьому світу і можуть бути використані для крафта або поповнення здоров'я. У грі не буде навчання - замість цього гравцеві доведеться вчитися прийомам захисту від ворогів за допомогою проб і помилок. Команда бажає, щоб в грі був простий інтерфейс, уникаючи складні меню для крафта. Для творців гра також стала викликом з технічної точки зору - вони відчували, що движок гри, який був розроблений для серії Killzone і був раніше використаний в Killzone Shadow Fall, було складно модернізувати для Horizon, з точки зору дальності промальовування і завантаження.
Концепт-арт, який ілюструє динозавроподібних роботів і кодову назву гри, пішов в мережу 14 вересня 2014 року. Horizon Zero Dawn була офіційно анонсована на прес-конференції E3 2015. Початковою датою виходу гри був 2016 рік, але пізніше вона була перенесена на 2017 рік, щоб дати розробникам додатковий час на полірування гри.
Саундтрек для гри складають Йоріс де Ман, The Flight, і Нільс ван дер Ліст.
Видання[]
Крім «звичайної версії», яка містить лише гру, і яку можна придбати у PlayStation Store чи у роздрібних мережах, існує ще три варіанти видання Horizon Zero Dawn.
- Digital Deluxe
Доступне як цифровий товар. Це гра, цифровий артбук, ексклюзивна тема для оформлення інтерфейсу PlayStation, бонусні предмети у грі: костюм слідопита шторму та костюм першопрохідника Банук, а також потужний лук племені Карха і бронебійний лук племені Банук, разом з наборами торговця племені Карха, мандрівниці племені Банук, берегині племені Нора.
- Collector's Edition
Продається як фізичний товар, оскільки містить фізичні предмети. До його складу входять: гра на диску у металевій коробці, цифровий артбук, ексклюзивна тема для оформлення інтерфейсу PlayStation, 9-дюймова статуетка Елой, бонусні предмети у грі: костюм слідопита шторму та костюм першопрохідника Банук, а також потужний лук племені Карха і бронебійний лук племені Банук, разом з наборами торговця племені Карха, мандрівниці племені Банук, берегині племені Нора, і мисливця на машин племені Нора.
- Complete Edition
Доступне у цифрових та роздрібних крамницях після виходу доповнення The Frozen Wilds. Містить: саму гру, DLC The Frozen Wilds, динамічну тему для оформлення інтерфейсу PlayStation, цифровий артбук, та наступні ігрові предмети: костюм слідопита шторму і потужний лук племені Карха, костюм першопрохідника Банук і бронебійний лук племені Банук, набори торговця племені Карха, мандрівниці племені Банук, берегині племені Нора.
Вихід на ПК[]
У березні 2020-го року було офіційно підтверджено чутки про портування гри на ПК, а 7 серпня 2020-го року Horizon Zero Dawn стала доступна у цифрових крамницях Steam та Epic Games Store. Ціна на цю версію гри становить 709 грн для мешканців України, $49,99 для решти світу. Видання для Windows є «Complete Edition», тобто, містить наступні складові: • Гру Horizon Zero Dawn. • Доповнення The Frozen Wilds. • Костюм слідопита шторму і потужний лук племені Карха. • Набір торговця племені Карха. • Костюм першопрохідника Банук і бронебійний лук племені Банук. • Набір мандрівниці племені Банук. • Набір берегині племені Нора. ПК-версія має 79 досягнень (у крамниці Steam підтримує також Steam Cloud), та можливість зробити графіку "кращою, ніж на консолі". Особливістю цього видання є підтримка різних роздільних здатностей екрану (і для ультрашироких моніторів 32:9); численні варіанти налаштування графіки, у тому числі готові пресети; можливість керування як клавіатурою та мишкою, так і ґеймпадом, включно з можливістю налаштування керування. З точки зору візуальної складової, ПК-версія має рухливу дрібну рослинність та можливість увімкнути кубометричні хмари, але не підтримує технологію трасування променів.
Продовження[]
12 червня 2020-го року на онлайн презентації Sony/PlayStation під назвою «The Future of Gaming» було показано трейлер продовження Horizon Zero Dawn — Horizon Forbidden West.