Карха — це передове плем’я, яким керує монарх Король-Сонце. Вони називають свою територію Сандом, її столицею є місто Меридіан. Вони мають величезне населення і більш розвинені в економічному і військовому відношенні в порівнянні з іншими племенами.
Історія[]
Пращури племені Карха, як і їхніх сусідів, вийшли з Колиски ЕЛЕФІЯ-9[1]. Араман відкрив "Листки Древніх", з яких він приніс у своє плем'я знання про спостереження за Сонцем, його рухом та поклонінням йому. Крім того, Карха отримало з них знання про першу писемність. Цей погляд поділяли не всі, тому Арамана, який став першим Королем-Сонцем, та його послідовників вигнали з їхньої первісної батьківщини. Карха була змушена мігрувати на захід у суворій подорожі, багато сімей, включаючи Араманову, загинули під час подорожі. Їхня мандрівка закінчилася, коли вони виявили Шпиль. Араман заснував місто там, де падала тінь від Шпиля, і назвав його Меридіан — словом, яке він прочитав у текстах Древніх[2].
Під час правління 3-го Короля-Сонця Садахіна, Карха розширило своє панування і встановило нинішній Сандом. Наступні кілька поколінь Королів-Сонць Карха продовжувала розширювати свої володіння.
Після короткої мирної інтерлюдії Карха під час правління 12-го сонця-короля Хівса почала повторно мілітаризуватися, битися з іншими племенами та захоплювати рабів. Під час правління 13-го сонця-короля Джирана, Сундом опинився під загрозою роботів та руйнувань. Джиран вважав, що людські жертви для Сонця були необхідні для припинення агресії машин. Тоді Карха розпочала серію нападів на племінні селища та захопила племена, які використовувалися в кривавих жертвах, у тому, що стало відомим як Червоні Рейди.
Жорстокість Джирана сильно відчужувала деяких його людей, включаючи його сина Авада, який врешті-решт пішов проти свого батька і підписав союз з плем'ям Озерам. Після того, як Джиран був убитий власним сином, Авад став 14-м Королем-Сонцем. Він припинив Червоні Рейди і почав серію реформ у Сандомі, таких як заборона рабства. Проте не вся Карха йшла за новим королем, особливо ті, хто залишився вірним Джирану. Ці розкольники та прихильники старого режиму Джирана втекли з Меридіана і створили своє власне королівство в Заході Сонця. Вони стали відомі як «Карха Темряви».
Суспільство[]
Карха є патріархальним суспільством. Жінки соціально виключені зі складу військ та священства. Карха також має класовий розподіл, з дворянами, ремісниками та простолюдинами.
Карха бачать себе окремо від інших племен, і дивляться на сторонніх людей, таких як Нора, як примітиви. За подіями гри Авад намагається реформувати погляди та політику Кархи, такі як відкрите визнання статі та статусу, скасування рабства та терпимості до інших племен.
Чоловічі імена у племені Карха закінчуються на приголосний звук, а жіночі — на голосний. (Схожий принцип повторюється, хоч і не на 100 %, у Банук, Нора та Озерам, і відсутній у Утару, Тенак та Квен.) Крім цього, іноді члени племені мають родові прізвища. Назви місць та територій пов’язані з сонцем, світлом, чи часом доби.
Примітки[]
- Культура Кархи аналогічна культурі ацтеків та римлян.
- Використання Кархою військ Авангарду Озерам, як королівських захисників схоже на Східну Римську імперію, Візантію: використання німецьких солдатів як їх варязької гвардії.
Виноски[]
- ↑ Horizon GAIA Cast丨Episode 4 - Exploring the Tribes
- ↑ Заснування Меридіану
Племена гри Horizon:Zero Dawn | |
---|---|
Відомі племена та угруповання | Нора ♥ Карха ♥ Карха Темряви ♥ Затемнення ♥ Боривітри ♥ Банук ♥ Озерам ♥ Утару ♥ Тенак |
Інше | Племена ♦ Переклад назв племен ♦ Шаблон:Племена ♦ Шаблон:Плем'я |