"Мы опомнились, когда катастрофа была уже неминуема." Статья содержит существенные спойлеры к сюжету Horizon Forbidden West.
|
― Сайленс
Сингулярность (ориг. Singularity) – семнадцатый и последний квест основной сюжетной линии в игре Horizon Forbidden West.
Сюжет[]
После победы над мятежниками Регаллы в Роще Памяти, Элой возвращается на Базу, где Эренд сообщает ей о прибытии Сайленса. Она злится на него за предательство на полигоне АИДА и предупреждает, что за следующий обман она его убьет. Вскоре к ним присоединяется Тильда, к большому шоку Сайленса. Она осматривает оружие, которое он изобрел, и они обмениваются язвительными замечаниями, так что Элой даже приходится их осадить.
Элой собирает всех союзников в комнате управления, и Тильда рассказывает план проникновения на базу зенитов. Координаты точки встречи — костер под останками титана на побережье океана. Отпустив всех остальных, Элой дает Альве и Коталло отдельное задание – по прибытии уничтожить регулятор, чтобы помочь остановить вражеские дроны, а затем взломать сеть и искать любую информацию, которую Тильда могла скрыть.
Когда все собрались в условленном месте, Тильда показывает путь на базу: заброшенный подводный туннель, который она нашла и скрыла от своих «коллег». Оказавшись на другой стороне, Альва и Коталло отправляются на назначенную им миссию, а Элой говорит Зо (и Регалле, если она присутствует) занять возвышенность и при необходимости обеспечить прикрытие огнем. Тильда и Сайленс направляются к ближайшему узлу, чтобы взломать его и временно защитить остальных от обнаружения. Тильда также ненадолго открывает канал связи с Бетой, и Элой предупреждает ее, что они уже на подходе. Вдвоем они с Эрендом пробираются к базе через ряд ущелий, несколько раз сражаясь по пути с призраками.
Подобравшись ближе, Элой и Эренд видят бесчисленный рой призраков на равнине около базы. Но тут ГЕФЕСТ, тайно внедренный Бетой в сеть зенитов, использует принтер-конструктор базы (который намного быстрее и эффективнее, чем любой котел), чтобы штамповать армию из своих самых грозных боевых машин – громозевов и терзачей, и они вступают в бой с роем призраков. Элой и ее союзники используют это отвлечение, чтобы безопасно добраться до пусковой башни.
Группа снова соединяется на подходе к башне. Если Регалла участвует, она попытается выиграть время для остальных, когда на них нападет Призрак, но окажется в ловушке за обломками и будет убита машинами.
Наконец появляются оставшиеся зениты и предлагают пощадить всех, если им отдадут Тильду. Не услышав ответа, они открывают огонь. Сайленс бросает в их сторону свое оружие, оно активируется и отключает их щиты. Джерард и Эрик улетают обратно на базу, а остальные зениты отбиваются от машин ГЕФЕСТА, к которым добавился смертокрыл. Отряд выбегает на поле битвы и сражается с призраками, Элой направляется к башне, а Тильда - за Джерардом.
Когда Элой собирается воспользоваться лифтом, её настигает Эрик и заявляет, что ему не нужен щит, чтобы с ней покончить. Они вступают в бой, и Элой побеждает теперь уже уязвимого Эрика. Пришедшая Зо пронзает его копьем, наконец отомстив за Варла. В это время Тильда сообщает, что Джерард взял под свой контроль ряд систем и ограничил доступ к верхним этажам, поэтому дальше придется лезть.
По пути наверх Элой получает сообщение от Альвы – она успешно взломала сеть и нашла множество упоминаний о сущности под названием «Немезида», а также данные, говорящие о том, что зениты собирались покинуть Землю.
Добравшись наверх, Элой освобождает Бету и просит ее поискать информацию о Немезиде. Они узнают, что это сущность в глубоком космосе, напоминающая огромный рой машин, и она быстро движется к Земле. Бета предполагает, что она и уничтожила колонию на Сириусе, и Элой делает вывод, что зениты бегут и Земля для них - только промежуточная остановка. Внезапно появляются Тильда и Джерард, которого она добивает плазменным выстрелом. Увидев девушек, Тильда подтверждает их догадки о Немезиде. Она является вышедшим из-под контроля ИИ, возникшим в результате неудачных экспериментов зенитов со своим сознанием, и именно она послала сигнал истребления, который разбудил АИДА. Узнав о его провале, Немезида сама направилась к Земле, чтобы лишить своих угнетателей дома. Тильда предлагает Элой оставить обреченную планету и вдвоем улететь на борту Одиссеи, чтобы с помощью ГЕИ создать новый мир в другом, безопасном месте. Когда Элой отказывается, Тильда призывает Призрака-главного и пытается схватить ее силой. Однако Элой побеждает машину, убивая при этом Тильду.
Появляется Сайленс, который, как оказалось, уже знал о Немезиде от АИДА. Он объясняет, что победить эту сущность невозможно, и собирается сесть на шаттл до «Одиссеи», захватив заодно архив АПОЛЛОНА. Он тоже приглашает Элой присоединиться к нему, отмечая, что так она спасет жизнь и посадит ее семя в новом мире, подобно Элизабет. Она отказывается, и Сайленс, в отличие от Тильды, просто принимает этот ответ и уходит. Появляются все остальные, Бета и Элой обнимаются. Сайленс оглядывается на друзей, собравшихся около Элой, внезапно передумывает и спускается обратно, говоря, что на время останется на Земле и поможет подготовиться к предстоящей битве. Все наслаждаются моментом победы и тишины, глядя в ночное небо.
В последующей кат-сцене Элой отправляет своих союзников распространять новость о Немезиде по всему известному миру, а Бета снова устанавливает ГЕЮ на Базе.
Список целей[]
- Вернитесь в лагерь
- Соберите своих спутников
- Поговорите со своими спутниками [ДОП.]
- Пройдите к месту сбора
- Позовите спутников у костра
- Пройдите к стартовому комплексу
- Поднимитесь на верхушку башни
- Убейте Эрика
- Поднимитесь на верхушку башни
- Победите Тильду
- Вернитесь в пункт управления
Прохождение[]
Сингулярность - Финал Прохождения Horizon Forbidden West (Запретный Запад) #40
Прочее[]
- Помимо того, что на базе поселяются Сайленс и Тильда, если Регаллу пощадят, ее можно будет найти в той же подвальной комнате, где жила Бета.
- Кат-сцена с нападением Призрака на Элой и ее союзников на подходе к базе зенитов появится в том случае, если Регалла участвует в миссии.
- Штурм базы дает единственную возможность посетить эту часть карты, поскольку она недоступна как до, так и после квеста, и получить лут из сундуков/хранилищ/туш машин можно только один раз.[2]
- Название квеста отсылает к концепции сингулярности – предполагаемому моменту времени, когда искусственный интеллект становится безгранично мощным и оказывает непредсказуемое (хотя обычно негативное) влияние на человечество.
Изменения после квеста[]
Выполнение этого задания завершает основную сюжетную линию. В отличие от Zero Dawn, игра не возвращается к моменту до финальной миссии, а продолжается, и Элой может дальше исследовать мир и выполнять побочные квесты, дела и занятия. Однако происходит несколько перманентных изменений:
- На базе остаются только Сайленс, Бета и ГЕЯ (Бета теперь будет в главном холле). Коталло перемещается в Рощу Памяти, Зо — в Песню Долины, Альва — в Причал Наследия, а Эренд — в Тайный Всполох. Всех их можно найти и поговорить о произошедших событиях. Побочные квесты с этими персонажами, не связанные с основной сюжетной линией, тоже можно выполнить. На базе (и снаружи у могилы Варла) появляются несколько новых точек для монолога.
- На базе появляется место для запуска Новой игры + рядом с тем местом, где раньше сидел Эренд.
- С Эрендом больше нельзя сыграть в стычку машин.
- Галерея и подвал особняка Тильды снова становятся доступными.
- Хотя база «Дальнего зенита» теперь видна на карте, она остается недоступной и находится за пределами игровой зоны.[2]
Баги и ошибки[]
- После обсуждения плана появляется дополнительная цель — поговорить со спутниками. У Сайленса, Регаллы и Тильды появятся значки, обозначающие новые варианты диалога, но если Элой ранее уже исчерпала все варианты, то новых диалогов не будет. Однако для выполнения цели с ними все равно необходимо провзаимодействовать.
- Во время разговора Коталло напомнит о плане проверить его новую руку, и Элой пообещает встретиться с ним на месте. Он скажет это, даже если квест «То, что утрачено» был завершен.
- После завершения квеста начинаются заключительные титры, где Элой летит на светокрыле по всей игровой карте с востока на запад, в том числе мимо нескольких крупных поселений. После титров игрок оказывается на базе и снова получает контроль, но несколько секунд на экране продолжают появляться названия мест, например, Скрежет Горы.
Примечания[]
- ↑ Если установлено DLC «Burning Shores».
- ↑ 2,0 2,1 Существует способ пробраться на базу на светокрыле, однако он сработает, только если задание «К Пылающим берегам» еще не начато, иначе вместо базы Элой будет попадать на территорию дополнения.
Задания Horizon Forbidden West | ||
---|---|---|
Основные | Дотянуться до звёзд - Острие копья - На грани - Посольство - Порог смерти - Гибнущие земли - Глаз Земли - Сломанные небеса - Кульрут - Колыбель эха - Море песков - Семена прошлого - Гробница Фаро - Близнецы - Всё, что уцелело - Крылья Десятых - Сингулярность | |
Побочные | Глубокое горе - Секачи - Сумеречный путь - Тень из прошлого - Тень на западе - Горящие цветы - Глубокие корни - Жажда охоты - Песчаная Прореха - Врата Побеждённых - Наводнение - Разделённое племя - Сигнальный шип - Мыс - Подъём солдата - Расчистка - Кровь за кровь - В тумане - Утонувшие надежды - Высокие амбиции - В поисках ответов - Взрывай или ломай - Вторая строфа - Кровопут - Долина Павших - То, что утрачено - Запретное Наследие - Путь домой | |
Дела | Обучение игре в стычку - Щепотка смелости - Отблески солнца - Большой Бум - Данные «Сынов Прометея» - Вкус победы - Старый лес - Доставка припасов - Призыв и ответ - Цветение чувств - Музыка металла - Ночь огней - Сломанные замки - Незабываемая охота - Бремя власти - Сувенир - Первая в небе - Блестящий пример - Крепость - Волны возмездия | |
Задания Horizon Forbidden West: Burning Shores | ||
Основные | К Пылающим берегам - Небо и земля - Звёзды в их глазах - Для его забавы - Финальный акт - Эпилог | |
Побочные | Внутренний раскол - По его следам - Друг в темноте | |
Дела | Сокровище собирателей |