Руины (ориг. Ruins) — это останки строений, созданных Предтечами. Они бывают двух видов: одни руины открыты для племен, а другие представляют собой хорошо сохранившиеся сооружения, в которые племена редко, либо никогда не заходят. В руинах можно найти отдельные кучи древних обломков, а также там обитают крысы.
История[]
"Элой, такие вещи опасны!" Данная статья содержит спойлеры и может раскрыть детали сюжета или задания.
|
За тысячу лет до событий Horizon Zero Dawn, Предтечи довольно далеко продвинулись в конструировании машин. К 2060-м их использовали для транспортировки и развлечений (т.е. визоры и улучшенные воздушные и наземные транспортные средства). Однако экологическая ситуация была на крайне низком уровне. Из-за сложившихся условий многие корпорации, такие как Автоматизированные системы Фаро, начали конструировать вооруженные машины для миротворческих целей. Ситуация ухудшилась с появлением Чумы Фаро. Города использовались либо как места для вербовки, либо их обрушали, чтобы остановить рой во время операции: Свобода. В то же время строились бункеры для военных и для проекта «Новый рассвет».
Когда Чума стерла все живое с лица земли, разрушенные города стали ржаветь. Когда новое поколение людей покинуло Колыбели, города пугали их и вызывали чувство тревоги. Поэтому они стали селиться в других местах, оставив строения разваливаться дальше.
Отношение к руинам среди племен[]
Нора[]
Нора верят, что руины окутаны грехом Предтеч, поэтому им запрещено туда заходить. Любой, кого поймают за исследованием руин (за исключением искателей), будет временно изгнан из племени.
Карха[]
Причиной возникновения племени Карха стали древние тексты, которые нашел Араман в руинах. Закатная крепость, самое западное их поселение, построена над руинами Базы Нового рассвета, Король-Солнце Басадид приказал построить крепость именно в этом месте, так как считал, что это место имело стратегическую ценность.
В настоящий момент в обществе Карха исследование руин является индустрией роскоши, которая ищет экзотические находки для знати Карха.
Озерам[]
В Жиле руины сыграли очень важную роль в развитии Озерам как племени. Исследование и расхищение руин, чтобы найти что-нибудь на продажу, стало обычным занятием среди Озерам. Найденные в руинах предметы используют по-разному: некоторые отправляют найденное на перековку, а другие пытаются использовать их по изначальному предназначению.
Банук[]
Так как в Бан-Уре мало руин, Банук проявляют к ним не большой интерес.
Тенакт[]
Кроме Рощи Памяти племя, похоже, особо не интересуется руинами, используя их только в прагматических целях.
Как отметил Фашав, клан Пустынников строит свои поселения на руинах или вокруг них из-за нехватки подходящей местности. Тюрьма Тенакт "Гниль", расположенная вдоль Длинного Берега, также построена на останках древнего приморского отеля.
Местоположение[]
Horizon Zero Dawn[]
В Horizon Zero Dawn руины делятся на два типа: Древние руины и Руины. Это зависит от того, находится конструкция над или под землей.
Древние руины[]
Руины[]
- Ангар для дроновFW
- База Нового рассвета
- Бункер
- Великая Мать
- Гея-Прайм
- Гулкий ЗвонFW
- ИЛИФИЯ-9
- Клад смерти
- Руины (Дозор Матери)
Horizon Forbidden West[]
В Forbidden West все отмеченные на карте руины называются "Места эпохи Предтеч".
- Багровые Теснины
- Вены Горы
- Выемка
- Дюнная Теснина
- Жуткий утёс
- Край Тени
- Лаборатория «Нинмах»
- Латополис
- Оранжерея
- Особняк Тильды
- Осыпь Беса
- Пусковой комплекс «Дальнего зенита»
- Расколотый утёс
- Региональный центр управления
- Тень заблудшего
- Хребтолом
- Штаб-квартира «Этбей»