Horizon Wiki
Horizon Wiki
Advertisement
Horizon Wiki
1996
страниц
Scanned Glyph
"Мы хотим иметь представление обо всем, чего касается Солнце"
Это незавершённая статья. Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь Horizon Wiki, дополнив её


Призрак (ориг. Specter) — средняя машина боевого класса в Horizon Forbidden West. Внешне отдалённо напоминает захватчиков и, судя по всему, выполнена при помощи нанотехнологий. Призраки прислуживают «Дальнему зениту».

Высокотехнологичный подвижный боевой дрон. Его золотые пластины могут превращаться в смертоносное оружие и, будучи отбитыми, прикрепляются обратно благодаря гравитационному механизму.

История[]

Призраков создали члены «Дальнего зенита» во время своего пребывания на колонии в системе Сириуса. К этому моменту зениты разработали технологии, превосходящие все, созданные Предтечами, что сделало призраков чрезвычайно продвинутыми и мощными машинами. Отчасти это связано с их нанотехнологическими компонентами.

После атаки Немезиды одиннадцать выживших зенитов бежали на Землю с материалом для создания печатной матрицы, чтобы создать армию призраков. Машины должны были помогать им и охранять. Элой несколько раз сталкивалась с Призраками на Запретном Западе, но обычно ей удавалось уничтожить их.

Внешность[]

Призраки покрыты броней из светлого сплава золота. Они напоминают захватчиков из линейки «Колесница», хотя призраки намного более продвинутые. Их «глаза» представляют собой два прямоугольных голубых диода. Машины гораздо более грациозны и элегантны в своих движениях, предположительно из-за нанотехнологий.

Навыки[]

Управление призраками нельзя перехватить — этим они схожи с машинами линейки «Колесница». Призраки наделены бронепластинами из светлого сплава золота, которые легко трансформируются в оружие и возвращаются на место благодаря гравитационному механизму.

Атаки[]

Части тела[]

Компонент Изображение Информация Уязвимость Характеристики
Туловище Specter-info Прочная оболочка, защищающая синтетические мышцы и важные системы машин. Corruption-Icon Кислота
Plasma-Icon Плазма
Нет
Импульсная пушка SPR-2 Скорострельное дальнобойное энергетическое оружие сложной конструкции. Способно выпускать снаряды с высокой точностью. Tear-Icon Повреждение брони Снимается;
Лишает атаки;
Остаётся после гибели;
Можно использовать.
Электрический модуль SPR-3 Заряженный источник энергии. Уязвим только во время атак или после уничтожения защитного слоя наноброни. 20px link= Взрыв Остаётся после гибели;
Даёт ресурсы при сохранении.
Хранилище ресурсов SPR-4 Большая ёмкость с ресурсами. Уязвима только во время атак или после уничтожения защитного слоя наноброни. Tear-Icon Повреждение брони Снимается;
Содержит ценные ресурсы;
Разрушается после гибели.
Модуль регенерации SPR-5 Используется для притягивания и установки наноброни на место. Открывается при активации. Повредите модуль, чтобы он перестал работать. Нет Невозможно разрушить.
Векторный ускоритель SPR-6 Мощная силовая установка сложной конструкции, усиливающая огнём атаки в прыжке. Tear-Icon Повреждение брони Снимается;
Лишает способности;
Разрушается после гибели;
Содержит ценные ресурсы.
Плазменный модуль SPR-7 Ёмкость с взрывоблеском. Уязвима только во время атак или после уничтожения защитного слоя наноброни. 20px link= Взрыв Остаётся после гибели;
Даёт ресурсы при сохранении.
Наноброня SPR-8 Золотые бронепластины, способные трансформироваться для питания различных атак. Особо уязвимы к стихийному урону определённого типа. Tear-Icon Повреждение брони Снимается;
Лишает способности;
Стихийная уязвимость.
Контрольный узел SPR-9 Процессор сложной конструкции. Особо уязвим к повреждениям в открытом состоянии. 20px link= Уязвимое место Содержит ценные ресурсы.

Добыча[]

Туловище

Электрический модуль

Хранилище ресурсов

Векторный ускоритель

Поазменный модуль

  • Взрывоблеск (100%)

Контрольный узел

Прочее[]

  • В релизной версии игры призрак был одной из двух машин, которая могла никогда не оказаться в базе данных игрока, если тот забудет её просканировать. Это связано с тем, что призраки появлялись только во время заданий.
    • Позже эту неприятность исправили в патче 1.07 — у лаборатории «Нинмах» стали появляться туши призраков. Игрок может просканировать их, только если сначала не забрал весь лут.
  • Именно внешний вид призраков вдохновил дизайн Призрака-главного — чрезвычайно мощного экзоскелета, который использовала Тильда ван дер Меер.

Галерея[]

Advertisement