Horizon Wiki
Horizon Wiki
Advertisement
Horizon Wiki
1997
страниц

Погружение во тьму (ориг. To Curse the Darkness) — шестнадцатый квест основной сюжетной линии в Horizon Zero Dawn.

Описание[]

Посетив бывшую базу командования роботами США, Элой узнает от Сайленса, что следующий пункт назначения находится глубоко под Цитаделью — дворцом в Закатной крепости, столице Карха Тьмы. Они понимают, что проникновение в самый стан врага очень опасно, поэтому Элой предлагает «срезать паутину», а именно обрушить сеть визоров Затмения. Чтобы осуществить этот план, Сайленс передает ей координаты точки на юго-западе от Пестрого Рынка и велит отправиться туда.

Aloy and Sylens at the Eclipse

Сайленс рассказывает Элой как проникнуть на базу.

Когда Элой приближается к указанному Сайленсом месту, тот говорит ей, что рядом находится отвесная скала, на которой есть упоры для рук, по которым она может карабкаться. Забравшись наверх, Элой обнаруживает небольшую стоянку с костром, где отдыхает до наступления ночи в ожидании дальнейших инструкций. С наступлением темноты Сайленс выходит на связь и говорит Элой, что ей предстоит проникнуть на главную базу Затмения, а сейчас она находится у её черного хода. Сайленс объясняет, что ей нужно найти древнего длинношея, которого сектанты модифицировали таким образом, что он выступает в качестве своеобразного передатчика. У него на голове расположен модуль, который должен быть сломан, чтобы сеть обрушилась. Отметив для себя, что Сайленс обладает слишком подробной информацией о противнике, Элой предполагает, что тот состоял в Затмении. Сайленс отрицает свое членство в секте, но признает, что раньше помогал им. Он поспешно покидает Элой, чтобы избежать дальнейших расспросов.

Протиснувшись в расщелину, Элой попадает на поляну, охраняемую зараженными машинами. Девушке удается остаться незамеченной и она продолжает свой путь вглубь базы. Далее она попадает в лагерь, но вопреки данным Сайленса, в лагере находятся только ноги длинношея и тот предполагает, что машину могли перенести. Он направляет её в ущелье слева. Чтобы туда попасть Элой придется проскользнуть мимо либо перебить находящихся там сектантов. По пути она заходит в шатер, где лежат несколько точек данных. Изучив их и стоящие неподалеку доспехи, Элой понимает, что они принадлежат Гелису.

Aloy sees HADES

Элой видит АИДа.

Продолжив путь, Элой двигается в ущелье. Вскоре она обнаруживает длинношея, окруженного со всех сторон строительными лесами. Длинношея никто не охраняет, поэтому Элой без труда забирается на самый его верх. Когда она оказывается наверху, ей открывается вид на останки древней машины. Элой предполагает, что это и есть АИД. Сайленс торопит девушку скорее сломать модуль, и та наконец отрывает свой взгляд от машины. Она пытается открыть модуль, но ее бьет током, а АИД по проводу поднимается к ней и говорит, что ей не удастся его уничтожить. Тем не менее, взяв в руки копье, Элой вонзает его в модуль, разрушая его. АИД успевает отдать команду убить Элой, после чего истребитель начинает вести огонь по девушке, попутно опрокинув длинношея, чем непреднамеренно завершает план по обрушению сети Затмения. Стараясь не попасть под шквальный огонь, Элой спешит убраться с базы как можно скорее, игнорируя по пути сектантов и зараженные машины. Добравшись до уступа, о котором ей ранее сообщил Сайленс, она прыгает с него, но затем следует взрыв, от чего веревка Элой отцепляется, и девушка падает в реку. Она выбирается на берег и вскоре Сайленс выходит на связь. Элой в ярости от факта, что Сайленс знал об АИДе и все равно послал её к нему. В ответ на это Сайленс невозмутимо констатирует, что Элой удалось выжить и теперь они могут получить то, что им обоим нужно. Ворча, что она могла бы выбросить визор вместе с Сайленсом, Элой отправляется в столицу Карха Тьмы, чтобы добыть необходимые им обоим ответы.

Список целей[]

  1. Выследите нападавших во время Инициации (если квест Месть Нора еще не закончен)
  2. Подойдите к костру и поговорите с Сайленсом (если квест Месть Нора еще не закончен)
  3. Доберитесь до указанного Сайленсом места
  4. Заберитесь на кряж
  5. Отдохнуть у костра
  6. Проберитесь на базу «Затмения»
  7. Разыщите древнего длинношея
  8. Обрушьте сеть визоров «Затмения»
  9. Сбегите с базы «Затмения»!
Advertisement