![]() |
"Элой, такие вещи опасны!" Данная статья содержит спойлеры и может раскрыть детали сюжета или задания.
|
Эта статья о задании из Forbidden West. Если вы искали задание из Zero Dawn, смотрите Острие копья.
Острие копья (ориг. The Point of the Lance) – второй квест основной сюжетной линии в игре Horizon Forbidden West.
Cюжет[]
Внутри руин Пускового комплекса Дальнего Зенита Элой ожидала обнаружить резервную копию ГЕИ, но, к ее большому разочарованию, она оказалась подделкой. Варл вскоре догоняет её и с удивлением смотрит на голограмму ГЕИ, решив, что это Великая Мать из мифологии Нора, но Элой сердито напоминает ему, что никакой богини не существует. Вместе они выходят из руин.
Поскольку поиски еще не окончены, Элой решает оставить Варла, не желая подвергать его большей опасности. Однако, прежде чем она успевает уйти, Варл вспоминает о Сайленсе, который раньше помогал Элой, но она говорит, что не слышала о нем после битвы против АИДА. Варл предлагает отправиться в Меридиан и попросить помощи у Марада Безгрешного, ведь он отлично умеет находить людей. Элой не очень охотно соглашается и перехватывает двух ленторогов, чтобы быстрее добраться до Меридиана.
У ворот города жители Карха приветствуют Элой как «Спасительницу Меридиана» и дарят ей цветы. Вскоре после этого прибывает Марад и просит Элой и Варла последовать за ним в Пламя, чтобы обсудить некий неотложный вопрос. Там он объясняет, что сразу после солнцестояния произошло странное событие: красный свет поднялся от основания Шпиля, из ядра гора, которое содержало АИДА.[1] Элой отправляется расследовать это. Она вытаскивает копье, вставленное в ядро, сканирует его своим визором и с удивлением видит файл с подписью «Передача завершена», за которым следует сигнал на верхушку Шпиля. Копье рассыпается в прах. Сразу заподозрив подвох, Элой поднимается на вершину Шпиля, где она перехватывает узел передачи и видит, что сигнал был отправлен куда-то на дальний запад. Появляется Сайленс в виде голограммы и выражает свое удивление по поводу того, что Элой потребовалось так много времени, чтобы разгадать его уловку: он настроил свое копье так, чтобы поймать и позже допросить АИДА. Элой в ярости из-за его безрассудства, но он отмахивается и предлагает ей использовать координаты из сигнала и последовать за ним на Запретный Запад, чтобы узнать всё, что ему удалось обнаружить.
Элой спускается обратно и делится своими открытиями с Варлом и Марадом. Узнав о ее намерении отправиться на Запретный Запад, Марад предупреждает Элой, что правящая фракция региона, Тенакт, не позволяет никому пересекать их границы. Однако он упоминает, что между Карха и Тенакт был заключен мирный договор, и что если она примет участие в предстоящем Посольстве, то может получить право прохода на Запад. Их разговор прерывается прибытием Короля-Солнца Авада и его свиты, которые выражают благодарность Элой за спасение города и преподносят ей подарки – копье и тиару работы Карха. После этого у Элой есть возможность поговорить с некоторыми из своих старых друзей (включая Авада, Утида, Ванашу, Итамена и Нассади), а также ей нужно прикрепить главный блокиратор к своему новому копью на верстаке. Марад предоставляет Элой и Варлу информацию о посольстве и дороге на Запад и организует для них размещение, так как Элой предлагает переночевать в Меридиане и отправиться в путь на следующее утро.
Ночью Элой тихо ускользает, пока Варл спит, и отправляется на Запретный Запад в одиночестве.
Список целей[]
- Осмотрите сферу, в которой находится Аид
- Доберитесь до основания Шпиля
- Поднимитесь на Шпиль
- Войдите в Шпиль
- Вернитесь к Мараду и Варлу
- Модифицируйте своё копьё
- Поговорите с друзьями (дополнительно)
- Вернитесь к Мараду и Варлу
Прохождение[]
Horizon Forbidden West Walkthrough - Part 2 - Ultra Hard No Damage - The Point of the Lance
Прочее[]
- Название квеста является отсылкой к третьему основному квесту в Horizon Zero Dawn под таким же названием Острие копья. На английском это название имеет двойное значение (point - острие и смысл), так как Элой обнаруживает, в чем заключался смысл того, что Сайленс отдал ей свое копье.
Примечания[]
- ↑ Это было показано в сцене после титров в предыдущей игре.
Задания Horizon Forbidden West | ||
---|---|---|
Основные | Дотянуться до звёзд - Острие копья - На грани - Посольство - Порог смерти - Гибнущие земли - Глаз Земли - Сломанные небеса - Кульрут - Колыбель эха - Море песков - Семена прошлого - Гробница Фаро - Близнецы - Всё, что уцелело - Крылья Десятых - Сингулярность | |
Побочные | В поисках ответов - В тумане - Взрывай или ломай - Врата Побеждённых - Вторая строфа - Высокие амбиции - Глубокое горе - Глубокие корни - Горящие цветы - Долина Павших - Жажда охоты - Запретное Наследие - Кровопут - Кровь за кровь - Мыс - Наводнение - Песчаная Прореха - Подъём солдата - Путь домой - Разделённое племя - Расчистка - Секачи - Сигнальный шип - Сумеречный путь - Тень из прошлого - Тень на западе - То, что утрачено - Утонувшие надежды | |
Дела | Блестящий пример - Большой Бум - Бремя власти - Вкус победы - Волны возмездия - Данные «Сынов Прометея» - Доставка припасов - Крепость - Музыка металла - Незабываемая охота - Ночь огней - Обучение игре в стычку - Отблески солнца - Первая в небе - Призыв и ответ - Сломанные замки - Старый лес - Сувенир - Цветение чувств - Щепотка смелости | |
Задания Horizon Forbidden West: Burning Shores | ||
Основные | К Пылающим берегам - Небо и земля - Звёзды в их глазах - Для его забавы - Финальный акт - Эпилог | |
Побочные | Внутренний раскол - По его следам - Друг в темноте | |
Дела | Сокровище собирателей |