Машины (ориг. Machines) — это термин, используемый племенами мира Horizon для обозначения технологически продвинутых роботов, которые стали доминирующим видом Земли. Внешне они имеют поразительное сходство с различными животными, такими как птицы, олени и даже динозавры.
В мире Horizon есть по крайней мере два известных примера машин, напоминающих растения. Это древовидная вышка управления, на сегодняшний день найденная только в Зарубке, а также металлические цветы.
История[]
Первыми машинами, созданными компанией Автоматизированные системы Фаро, были домашние слуги, визор и @льфред. Однако вскоре Фаро начал разрабатывать боевые машины, двумя из которых были скарабей и хопеш, тяжеловооруженные роботы, которые могли заменить целые армии, переработать биомассу в топливо и воспроизвести себя, позволяя им работать бесконечно. Кроме того, способность скарабея к перехвату позволяла ему подключать другие боевые машины к своей сети. Вся линия Фаро использовала многофазные запутанные формы сигналов, что делало их практически неуязвимыми к взлому.
Чума Фаро[]
Однако "сбой" машин Фаро заставил их игнорировать команды и начать атаковать людей без разрешения. Машины размножались быстрее, чем их можно было уничтожить, и начинали работать как самостоятельная сущность. Вскоре началась полноценная война между человечеством и роботами, стоившая миллиардов жизней и огромных разрушений. Несмотря на все усилия человечества, Рой не мог быть сдержан, и они пожирали биомассу везде, где бы ни появлялись, уничтожая целые города и экосистемы. Тед Фаро, генеральный директор АСФ, встретился с бывшим сотрудником по имени Элизабет Собек в надежде сдержать Рой, но Элизабет обнаружила, что нет никакого способа остановить машины от уничтожения всей жизни на Земле. Однако она предложила Теду проект под названием «Новый рассвет», заявив, что это единственный способ обеспечить продолжение жизни на Земле после того, как машины уничтожат все живое. Когда работа над проектом началась, человечество оказалось в состоянии полномасштабной войны с машинами — роботы Фаро атаковали каждую нацию по всей планете без перерыва.
Целью «Нового рассвета» было создание продвинутого ИИ, известного как Гея, который должен был взломать коды деактивации Роя, отключить машины Фаро, а затем снова засеять Землю растениями, развести и выпустить животных и людей. Гее помогали девять подфункций, одной из которых был АИД, подфункция, предназначенная для того, чтобы взять под контроль процесс терраформирования и начать его заново, если итоговый результат был неудовлетворительным. Также был разработан ГЕФЕСТ, отвечавший за производство и программирование машин для терраформирования через сеть подземных фабрик — котлов.
«Дальний зенит»[]
Группа людей, предположительно состоящая из семидесяти семи самых богатых людей в мире, известная под названием «Дальний зенит», сбежала с Земли в космос. Группа прибыла в звездную систему Сириуса, где построила колонию на одной из планет системы. Во время своего пребывания на Сириусе зениты создали призраков — более совершенные машины, состоящие в основном из твердой внутренней структуры и податливой «кожи», состоящей из наноматериалов. Эти машины на столетия опережают линейку «Колесница» с точки зрения технологического развития. Они в силах самовосстанавливаться, левитировать, создавать кинетический щит и формировать широкий спектр боевых инструментов из своего корпуса из наноматериалов.
Однако позже зениты были вынуждены покинуть свою систему, ставшую им домом. Это пришлось сделать, когда неудачные попытки выйти за пределы тела сложились в неустойчивый искусственный интеллект, который позже взбунтовался против своих создателей и обрушил на них свою яростную мощь. Эта сущность, названная Немезидой, атаковала и убила подавляющее большинство зенитов, в то время как выжившие бежали на Землю со многими из своих призраков, а также со средствами для изготовления новых, если возникнет такая необходимость.
Машины Геи[]
В конце концов Рой поглотил всю биомассу на Земле, но Гея сумела взломать коды деактивации и отключить машины Фаро. Затем она создала множество различных машин, созданных по образцу прежней животной жизни, чтобы очистить токсичную атмосферу и биосферу Земли. Сотни лет спустя люди были освобождены из колыбелей, в которых они были созданы, и начали формировать примитивные племенные общества, не зная о "Предтечах", которые были до них. Машины, с которыми они сталкивались, были послушными и в целом безвредными в течение многих поколений: если они видели человека, они обычно убегали. Машины, особенно машинная охота, сыграли бы большую роль в культуре этих новых племен.
Однако в какой-то момент неизвестный сигнал заставил АИДА выйти из-под контроля и начать протокол истребления. АИД попытался полностью завладеть Геей, но Гея самоуничтожилась прежде, чем он успел это сделать.
Уничтожение Геи означало, что каждая ее подфункция должна была принимать свои собственные решения, включая ГЕФЕСТА, который воспринимал человеческую практику охоты машин за ресурсами как враждебную деятельность. Из-за этого ГЕФЕСТ изменил поведение машин по умолчанию как враждебное по отношению к человечеству, а также создал новое поколение машин, предназначенных для уничтожения человеческой популяции. Это событие, которое стало известно среди людей как "Помешательство".
В настоящее время люди часто охотятся за частями машин. Обычно машин можно встретить большими группами, хотя некоторые из них действуют небольшими группами. Машины либо убегают от людей, либо нападают на них, и полностью игнорируют дикую природу. Они никогда не нападут друг на друга, если не будут перехвачены или заражены.
Внешность[]
Машины Геи[]
Машины системы терраформирования берут внешность из морфологии животных, главным образом из позвоночных видов (исключение составляют скарабы и вышки управления). Типичная конструкция машины имеет шасси, состоящее из темных сплавов, синтетических оболочек и волоконно-оптических кабелей, с более легкими сплавами, служащими броневым покрытием для жизненно важных компонентов и синтетических мышц. Логотип для соответствующего котла машины будет расположен в нескольких местах вдоль корпуса, а броневая обшивка иногда покрывается лаком (броневая обшивка огнеклыка темно-красная). Из-за их соответствующих целей не все машины имеют челюсти, а те, которые имеют, как правило, расщепленные жвала. Размеры машин варьируются от чуть больших, чем у людей, до гигантских.
Все машины, за исключением длинношея и вышки управления, оснащены визуальными датчиками, расположенными в монокулярном или бинокулярном режиме.
Чума Фаро[]
Класс Колесница, роботы, созданные АСФ, были разработаны, чтобы быть пугающими по внешнему виду. Конструкции захватчика и железного беса напоминают беспозвоночных, в то время как истребитель не похож ни на одно животное вообще. Их шасси полностью состоят из темного металла, и оружие легко видно на их внешней стороне.
«Дальний зенит»[]
Машины «Дальнего зенита», иногда называемые экзоскелетами, чрезвычайно продвинуты по сравнению с их земными аналогами. Те, что доставлены на Землю, — это боевые дроны, сделанные из наноматериалов, что придало им более органичный вид, нежели творениям Геи. Например, у призраков есть конечности, похожие на щупальца, которые могут проецировать энергетические щиты и превращать части себя в смертоносное оружие.
Классы машин[]
Машины созданы ГЕФЕСТОМ, одной из подфункций Геи, с целью воссоздания биосферы Земли. Машины делятся на три класса, причем четвертый позже был создан Гефестом с единственной целью борьбы с людьми.
Класс Добытчик[]
Машины класса Добытчик составляют основную часть рабочей силы Геи, часто предназначенные для обслуживания определенной подфункции «Нового рассвета», а именно ДЕМЕТРА, ПОСЕЙДОН, ЭФИР и ГЕФЕСТ.
Терраформирующие[]
Терраформирующие машины в первую очередь предназначены для помощи подфункции ДЕМЕТРА, предназначенная для того, чтобы вырастить растения. Часто используя лицевой или иной головной аппарат, терраформирующие машины работают, чтобы разрушить почву и другие препятствия роста растения, такие как камни на пути.
Очистители[]
Очистительные машины в первую очередь предназначены для оказания помощи подфункциям ПОСЕЙДОН и ЭФИР. В то время как машины-очистители имеют много общих конструктивных особенностей с терраформирующими машинами, они оснащены по-разному, предполагая, что вместо этого они занимаются детоксикацией атмосферы и гидросферы.
Переработчики[]
Машины-переработчики главным образом сконструированы для того, чтобы помогать подфункции ГЕФЕСТ, разбирая разрушенные машины и принося части назад к котлам, позволяя повторно использовать их.
Неизвестно[]
Класс Транспортировщик[]
Машины класса Транспортировщик представляют собой разнообразную группу, причем одна машина предназначена исключительно для оказания помощи машинам класса Добытчик в перемещении больших объемов грузов, а две другие предназначены для перевозки материалов, предназначенных для их собственных терраформирующих функций.
Класс Разведчик[]
Машины класса Разведчик - это одни из самых простых машин, обычно построенных вокруг одного продвинутого компонента обнаружения, такого как окулярный сенсор или радар. Первоначально созданные для того, чтобы помочь машинам класса Добытчик найти землю, пригодную для терраформирования, их назначение сместилось на службу в качестве охранников и наблюдателей за другими машинами после Помешательства.
Класс Связист[]
Машины класса Связист - это уникальная группа, единственным известным членом которой является длинношей. У них нет атакующих способностей, и они кажутся совершенно не затронутыми Помешательством.
Боевой класс[]
Машины боевого класса не существовали, когда первые люди были выпущены из колыбелей, вместо этого они появились после Помешательства, когда подфункция ГЕФЕСТ посчитал людей угрозой. Однако стоит отметить, что варианты некоторых машин боевого класса (таких как ловчий) существовали и до Помешательства. Часто оснащенные оружием, машины боевого класса, бесспорно, являются самыми опасными машинами и часто встречаются среди более уязвимых машин, вероятно, охраняя их.
- Бронезуб
- Буревестник
- Гиблорог
- Громозев
- Загонщик
- Исполин
- ЛедоклыкFW
- Лиходей
- Ловчий
- ОгневолкFW
- ОгнеклыкFW
- Пилозуб
- Смертокрыл
- Терзач
Класс Колесница[]
Машины класса Колесница - это древние боевые машины, которые были извлечены из земли и вновь пробуждены Затмением. Это были автономные боевые роботы класса "Колесница", разработанные компанией Автоматизированные системы Фаро почти за тысячелетие до событий Horizon Zero Dawn.
Зенит[]
Машины, созданные с помощью продвинутых технологий людьми из Дальнего зенита.
Зараженные машины[]
В то время как зараженные машины технически попадают в их первоначальный класс машин, они были перехвачены скарабеями линейки Колесница (захватчиками), которые сами попали под контроль АИДА, превратив свое подчинение в отказоустойчивую программу вымирания вместо ГЕФЕСТА, который их создал. Они связаны с Затмением и враждебны другим людям и машинам.
Эти машины обладают повышенной физической силой и улучшенной огневой мощью по сравнению с обычными машинами. Они также капают летучее вещество, известное как сталежог, которое токсично как для органической жизни, так и для машин, что делает их еще более опасными. Эти машины, однако, более восприимчивы к повреждению огнем, даже те единицы, которые предположительно устойчивы, такие как огненные бурдюки и бизоны.
Демонические машины FW[]
Встречающиеся в The Frozen Wilds, и в HFW это обычные машины, которые были дополнены ГЕФЕСТОМ с помощью модификаций после того, как он взял под свой контроль объект кальдеры. Спустя полгода он начал отправлять их в области по всему миру. Чем больше уничтожат охотники, тем больше в области будет "убийц охотников".Они даже сильнее, чем зараженные машины, усиленные более высокой сопротивляемостью стихиям, особенно электричеству, и невосприимчивы к тому, чтобы быть перехваченными, без какой-либо врожденной слабости. Поскольку они являются продуктами ГЕФЕСТА, они не враждебны к обычным машинам и будут работать вместе с ними, чтобы уничтожить людей.
Обзор[]
Машина | Уровень | Уровень (зараженный) | Уровень (демонический) |
---|---|---|---|
Бегун | 5 | 12 | |
Рыскарь | 5 | 12 | 14 |
Жвачник | 8 | 15 | |
Падальщик | 8 | 15 | 17 |
Дуголоб | 10 | 17 | |
Рыскарь-красноглаз | 10 | 17 | 19 |
Копьерог | 13 | 18 | |
Ленторог | 13 | 20 | 22 |
Долгоног | 13 | 20 | 27 |
Истребитель (1) | 14 | ||
Пилозуб | 15 | 22 | |
Бизон | 15 | 22 | |
Захватчик | 18 | ||
Истребитель (2) | 18 | ||
Коршун | 18 | 25 | |
Огненный бурдюк | 18 | 25 | 27 |
Морозильный бурдюк | 18 | 25 | 27 |
Ловчий | 18 | 25 | 27 |
Скараб | 18 | 20 | 27 |
Лиходей | 20 | 27 | |
Щелкозуб | 20 | 27 | 29 |
Камнегрыз | 23 | 30 | 32 |
Истребитель (3) | 25 | ||
Бегемот | 25 | 32 | 40 |
Громозев | 27 | 34 | 40 |
Буревестник | 27 | 40 | |
Истребитель (4) | 30 | ||
ОгневолкFW | 30 | 35 | |
ЛедоклыкFW | 30 | 36 | |
ОгнеклыкFW | 50 | 55 | |
Длинношей | |||
Вышка управленияFW |
Геймплей[]
Охота на машин - один из главных элементов игрового процесса. Таким образом, понимание способностей и поведения машины необходимо для выживания. Хотя их поведение широко варьируется в разных разновидностях машин, есть несколько общих черт, которые можно наблюдать.
Состояние машины определяется цветом ее глаз. Синий свет указывает на их стандартное послушное состояние, в котором они будут выполнять свои общие функции. Желтый свет указывает на тревогу или беспокойство: в этом состоянии они будут искать угрозу до тех пор, пока не обнаружат ее или не определят, какую угрозу следует передать. Красный свет указывает на их боевое состояние, в которое они переходят, как только обнаруживают угрозу. Глаза машины вспыхивают на короткое время, прежде чем она атакует, служа предупреждением для своей цели.
У машин есть слабые места, которые можно выявить, сбив с них броню. Некоторые машины также могут быть перехвачены, тем самым изменяя их поведение и заставляя их помогать Элой в ее целях. Машины также могут быть заражены, создавая еще большую угрозу. Они появляются с синими контурами при сканировании с визором. Машины обладают различной устойчивостью и слабостью к элементарным повреждениям, которые могут быть использованы против них в бою.
Конструкции машин в игре не являются фиксированными или постоянными на протяжении всей игры. Поскольку Элой охотится и убивает больше машин, они в конечном итоге "эволюционируют" и адаптируются, лучше защищая себя дополнительными броневыми пластинами. Количество убийств, необходимых для "эволюции", зависит от каждой машины. Как только эта "эволюция" машины произойдет, игрок будет сталкиваться только с более тяжелым бронированным вариантом. Этот "эволюционный" процесс работает только для машин, которые все еще находятся в производстве, поэтому захватчик и истребитель остаются нетронутыми.
Машина | Убийств для эволюции | Машина | Убийств для эволюции |
---|---|---|---|
Жвачник | 15 | Огненный бурдюк | 5 |
Бегун | 15 | Морозильный бурдюк | 5 |
Копьерог | 10 | Лиходей | 5 |
Падальщик | 10 | Долгоног | 5 |
Дуголоб | 10 | Пилозуб | 5 |
Ленторог | 10 | Щелкозуб | 5 |
Коршун | 10 | Громозев | 2 |
Рыскарь | 5 | Камнегрыз | 1 |
Рыскарь-красноглаз | 5 | Бегемот | 1 |
Бизон | 5 | Буревестник | 1 |
Скараб | 5 | Ловчий | - |
Прочее[]
- Согласно правилам присвоения имен для машин, используется либо отличительная черта (например бегун или жвачник) или составное существительное (например дуголоб или щелкозуб), а иногда и то и другое. Бегемот (в оригинале Behemoth "чудовище" или "левиафан") и Железный бес - это исключения, оба они заимствованы из мифологии.
- Хотя в преданиях упоминается, что было много полностью автоматизированных роботов, которые появились до линии Колесница, странным образом нет никаких признаков этих древних машин, дремлющих или мертвых.
- Однако вполне возможно, что упомянутые роботы были уничтожены людьми во время операции "Свобода", зная, что они только усилят Чуму Фаро.
- Тем не менее, такие машины включают в себя те, которые предназначены для бытовых целей АСФ, такие как @льфред.
- Однако вполне возможно, что упомянутые роботы были уничтожены людьми во время операции "Свобода", зная, что они только усилят Чуму Фаро.
- По словам Яна Барта ван Бика, на дизайн машин повлияли дискуссии, которые Guerrilla Games вели с университетом в Делфте: многие из особенностей, таких как ноги, синтетические мышцы, самодостаточный дизайн и внешняя броня, были включены в дизайн машин.
- Все названия машин мужского рода, кроме вышки управления.