Horizon Wiki
Advertisement
Horizon Wiki
1990
страниц
SylensTransparent
"Нам столько всего нужно узнать, а времени так мало."
Данная статья не учитывает информацию, появившуюся во второй части игры.
Вы можете помочь Horizon Wiki, дополнив её.

« Во имя общей цели все силы должны слиться воедино, должны соединиться Тень и Солнце, ночь и день. Даже Погребенная Тень хочет, чтобы колесо вращалось. Ведь если не будет Солнца, не будет и теней. »

Затмение (ориг. Eclipse) — это внеплеменная фракция в игре Horizon Zero Dawn. Секретный милитаристский культ, служащий кровожадному искусственному интеллекту АИДу. До его поражения члены культа верили, что АИД это Бес из религии Карха, известный как Погребенная Тень. Это была преднамеренная уловка, которую посоветовал АИДу его служитель - жаждущий знаний странник Сайленс. АИД использовал Затмение, чтобы заново запустить Чуму Фаро и уничтожить всё живое. Однако союзные войска, собранные охотницей Нора Элой, одолели Затмение и разрушили планы АИДа.

Структура и идеология[]

Затмение состоит из верных жрецов Солнца и Соколов из старых Карха, что были при короле-солнце Джиране. У них фанатичное отношение к религии Карха и непоколебимая вера в непогрешимость короля-солнца. Они считают жестокость Джирана твердым правилом, которое одобряется божеством Карха, Солнцем.[1] Эти приверженцы режима Джирана бежали из столицы Карха Меридиана после того, как Джиран был свергнут своим сыном Авадом. Он убил своего отца, чтобы прекратить его кровавое правление. Культ желает отнять у Авада Дом Солнца во имя Джирана, веря, что на то воля Солнца. Они служили АИДу, потому что прикинувшись Погребенной тенью, он пообещал и обеспечил их военной мощью, чтобы совершить желаемое.

История[]

Гражданская война Карха[]

Его Лучезарность, 13-й Король-Солнце из Лучезарной династии Джиран жестоко правил в Доме Солнца. Его окружали и подстрекали к преступлениям фанатичные жрецы Солнца и Соколы, в особенности командир Соколов Гелис. В то время как из-за Помешательства машины становились всё более агрессивными, Джиран решил, что человеческие жертвоприношения необходимы, чтобы оно закончилось. Он приказал своим воинам, включая Гелиса и его Соколов, осуществлять набеги на другие племена, чтобы захватить будущих жертв. Это стало началом так называемых Красных набегов. [2][3]

Вскоре старший сын Джирана Кадаман потребовал прекратить набеги, за что поплатился жизнью, так как Безумному королю было наплевать на родство и за любое сопротивление он жестоко карал. Это событи не оставило его другого его сына, Авада, равнодушным. Он сбежал из Меридиана вместе с почетной стражей, которая осталась ему верна, и направился к племени Озерам. Там, благодаря наличию союзника, он объединился с воинами племени и спланировал свержение своего тирана-отца с престола. Аваду удалось исполнить задуманное, в процессе убив Джирана, так как у него не было другого выхода.[4] Перед смертью Джиран велел Гелису и другим своим сторонникам как военным, так и мирным жителям, покинуть Меридиан и отправиться в свой летний дворец в Закатной крепости. Гелис и Верховный жрец Бахавас назвали свое, отколовшееся от Карха, племя - Карха Тьмы.

Основание[]

Гелис и Бахавас были самыми высокопоставленными сторонниками Джирана. Они были полны решимости когда-нибудь возглавить армию Карха Тьмы, чтобы свергнуть и казнить Авада и вернуть себе Дом Солнца. Однако они оба знали, что их относительно небольшая военная сила не сможет победить армию Карха. Таким образом, их намерение оставалось несбыточной мечтой. Затем с ними связался таинственный незнакомец по имени Сайленс. Он предложил познакомить их с тем, кто был в силах воплотить их несбыточную мечту в реальность.

Приняв его предложение, двое мужчин отправились к согласованному месту встречи: к останкам АСФ-РБО-7 "Гор", в котором все еще функционировало компьютерное ядро ​​АИДа. Там они с ним познакомились. ИИ представился двум мужчинам как Погребенная тень Карха. АИД пообещал дать им силы вернуть Меридиан, если они будут служить ему.[5] Обман сработал; двое мужчин согласились и сформировали «Затмение» по указанию АИДа. Это было существенно для его окончательного плана; Имея в своем распоряжении этот военизированный культ, АИД будет иметь армию, с которой он сможет получить контроль над Домом Солнца, а это в свою очередь означало контроль над Шпилем, одним из вышек глобальной сети Нового Рассвета. Он намеревался использовать эту башню для передачи сигнала, который возобновит Чуму Фаро.

Гелис руководил созданием главной базы Затмения вокруг местоположения АИДа, очень удаленной и почти недоступной области глубоко в джунглях Алмаза. Бахавас вернулся в Закатную крепость, чтобы руководить Карха Тьмы, а Гелис стал лидером культа. Тем временем Сайленс разработал сеть визоров для командиров культа, чтобы общаться с АИДом и друг с другом. Наконец, чтобы укрепить военную мощь культа, намного превосходящую размер армии Карха, АИД поручил культу найти и извлечь из-под земли несколько роботов времен Чумы Фаро - Скарабеев и Хопешей, которые он снова активировал. Племена знали их под названием захватчик и истребитель соответственно. После завершения создания сети визоров, созданной Сайленсом, АИД решил, что тот ему больше не нужен, и передал Гелису приказ задержать и убить его. Однако Сайленс тайно встроил в сеть бэкдор, чтобы незаметно отслеживать коммуникации. Таким образом, он услышал приказ и сбежал.

Элой[]

Затмение продолжило восстановление роботов Чумы Фаро в рамках подготовки к нападению на Меридиан. Затем настал день, когда АИД приказал культу немедленно собраться в точке с координатами на Священной земле Нора и начать атаку с намерением убить одну конкретную молодую девушку Нора. АИД видел ее в визоре шпиона Затмения по имени Олин. АИД, увидев ее внешность, сразу понял, что она клон ученого из древности Элизабет Собек, которая курировала разработку и внедрение Нового Рассвета. Таким образом, она могла использовать главный блокиратор, чтобы стереть АИДа. Тот факт, что на ней был визор, означал, что она знала о технологиях Предтеч и, следовательно, могла это сделать. Таким образом, АИД приказал Затмению убить ее, чтобы она никогда не нашла блокиратор.

Затмение напало на племя во время Инициации и им удалось убить много Нора, но Элой выжила и убила нападавших, позволяя остальным членам племени бежать. Однако вскоре прибыло подкрепление во главе с Гелисом. Тот напала на Элой и перерезал ей горло. После того, как приказ АИДа, казалось бы, был выполнен, Гелис и остальные культисты Затмения покинули место преступления.

Однако Элой удалось выжить. Соединив свой визор с визором командира Затмения, которого она убила, она узнала, что она была целью атаки, и что убийцы видели ее через визор Олина. Получив благословение от Высших Матриархов и став Искателем, она намеревалась найти Олина в Меридиане, допросить его о Затмении и покушении на свою жизнь, а затем выследить сам культ. В начале своего пути она встретила и помогла вождю племени Соне, чтобы найти и устранить временную базу Затмения далеко на севере Священной земли Нора, убив всех присутствующих там сектантов.

В Меридиане Элой нашла, где искать Олина - на месте ракопок культа. Убив сектантов и захватчиков, Элой допросила Олина и узнала подробности о Затмении; их имена, кто ими руководит и их раскопках роботов Фаро. Она также впервые услышала об АИДе, хотя Олин не мог дать ей никакой информации об ИИ, кроме его ужасающего голоса; он считал, что голос принадлежит бесу. Он указал ей на то, где она могла бы получить больше информации: руины Древних, известные как Предел Мастера. Кроме того, Сайленс связался с Элой при помощи ее визора и предложил ей помощь в раскрытии более крупной тайны, которую он хотел разгадать: что случилось с Предтечами.

Элой решительно боролась с Затмением, преследуя и срывая их раскопки в Пределе Мастера, Кладе смерти и на базе Нового Рассвета. Сайленс предоставил ей ценную информацию о Затмении и АИДе, но не сказал ей, что он был непосредственно причастен к основанию культа. Это включало в себя инструкции по проникновению на основную базу Затмения и обрушению их сети визоров, что Элой выполнила. Однако эта миссия предупредила АИДа и Затмение о том, что она жива. Таким образом, когда культисты заметили признаки како-то деятельности на базе Нового Рассвета, которая находилась прямо под крепостью, они знали, что Элой там, и были готовы к встрече с ней. Они подстерегли и схватили ее, а Гелис попыталась принести ее в жертву в Кольце Солнца Карха Тьмы. Однако Элой одолела машины, которые он выпустил на нее, и Сайленс спас ее, организовав побег.

После спасения Элой срочно вернулась в Священную землю Нора; В отместку за ее неоднократное вмешательство Гелис приказал Затмению начать полное истребление Нора. Они не щадили никого, почти истребив племя и опустошив Священные земли. Тем не менее, Элой прибыла и возглавила последнее контрнаступление, которое победило Затмение. Позже, на руинах Геи-Прайм, Элой заполучила главный блокиратор Нового Рассвета, чтобы использовать его против АИДа, а Сайленс полностью раскрыл Элой свою вину в основании Затмения. Двое пришли к выводу, что АИД намерен использовать культ, чтобы получить контроль над Шпилем и повторно запустить Чуму Фаро. Элой отправляется в Меридиан и предупреждает Авада. Используя свой к тому времени очень высокий авторитет и уважение среди Карха, Нора и Озерам, Элой смогла создать союз воинов из трех племен, чтобы противостоять Затмению.

Поражение[]

Немного позже АИД сделал свой ход. Он приказал Затмению начать атаку на Меридиан. В битве, которая нанесла огромный урон, культ, подкрепленный вновь активированными роботами Чумы Фаро, вторгся в город, перенеся АИДа в его компьютерном ядре ​​туда, где он мог взаимодействовать со Шпилем.

Однако нападение в конечном итоге было остановлено. Элой и альянс победили. Сама Элой убила Гелиса, и когда защитники сражались с Затмением, она направилась к Пламени, внутреннему двору Шпиля. Там она преодолела все попытки АИДа защитить себя, используя роботов Чумы Фаро, и применила главный блокиратор, чтобы уничтожить АИДа, победив его и разрушив его планы снова запустить Чуму Фаро. Когда программа была стерта Сайленс тайно загрузил АИДа и взял его в плен. АИД и Затмение были побеждены.

Текущий статус[]

Так как лидер организации мертв, большинство членов погибли от руки Элой в различных столкновениях и во время битвы за Меридиан, а АИД повержен Элой и удерживается Сайленсом, можно предположить, что организация окончательно разбита и более не представляет угрозы. Неизвестно, сумеет ли она восстановиться.

Известные члены[]

Бывшие члены[]

  • Олин (был вынужден шпионить в пользу организации)
  • Сайленс (основатель и бывший лидер)

Типы врагов[]

Ближний бой[]

Тип юнита Очки здоровья Тип атаки Урон Доп. информация
Сектант-жрец 180 Взрывная стрела 30 Ударный урон, 100 Урон взрывом
Слабый удар 100 (до x3 комбо)
Сильный удар 150 (до x2 комбо)
Удар в прыжке 200
Баш[6]/Пинок 100
Сектант-землекоп 110/180 Граната с таймером

250 Урон взрывом в радиусе до 1 м, опускается до 125 на 5 м

Слабый удар 60 (до x3 комбо)
Сильный удар 90 (до x2 комбо)
Атака в прыжке 120
Опытный сектант-жрец Взрывная стрела
Слабый удар (до x3 комбо)
Сильный удар (до x2 комбо)
Удар в прыжке
Баш[6]/Пинок
Опытный сектант-землекоп 300 Граната с таймером 500 Урон взрывом в радиусе до 1 м, опускается до 250 на 5 м
  • Блокирует слабые удары копьем после одного попадания, вместо двух.
  • Быстрее реагирует на нацеливание и уворачивается, между уворотами меньше времени.
  • Меньше промежутки между атаками в ближнем бою.
Слабый удар 120 (до x3 комбо)
Сильный удар 180 (до x2 комбо)
Удар в прыжке 240

Дальний бой[]

Тип юнита Очки здоровья Тип атаки Урон Доп. информация
Сектант-головорез 90/105 Стрела с жестким наконечником 75
Баш/Пинок 100
Сектант-каратель 150/175 Металлический снаряд 20 за один снаряд
Баш/Пинок 100
Сектант-стрелок 80 Огненная стрела 70 Осколочный
10 Урон огнем
15 Урон горения
  • Дальность обнаружения увеличена на 5 м когда в состоянии ожидания или бдительности и на 40 м при вступлении в бой.
Баш/Пинок 100
Опытный сектант-каратель 350 Огненный снаряд

11.25 Осколочный
11.25 Урон огнем
7.25 Урон горения

  • Блокирует слабые удары копьем после 1 атаки, вместо 2.
  • Быстрее решает уклониться, когда в него целятся, меньше времени между уклонениями.
Баш/Пинок 225
Опытный сектант-лучник 240 Стрела с жестким наконечником 150
  • Быстрее решает уклониться, когда в него целятся, меньше времени между уклонениями.
  • Блокирует слабые удары копьем после 1 атаки, вместо 2.
  • Выше меткость и скорость ведения стрельбы.
Баш/Пинок 200
Опытный сектант-стрелок 200 Морозильная стрела

15 Осколочный
150 Урон холодом
112.5 Урон заморозки

  • Дальность обнаружения увеличена на 5 м когда в состоянии ожидания или бдительности и на 40 м при вступлении в бой.
  • Быстрее решает уклониться, когда в него целятся, меньше времени между уклонениями.
  • Идеальная меткость.
Баш/Пинок 200

Тяжеловооруженные[]

Тип юнита Очки здоровья Тип атаки Урон

Доп. информация

Сектант-силач 230 Орудие истребителя 20 осколочного урона за выстрел
  • Блокирует слабые удары копьем после 1 атаки, вместо 2.
Баш/Пинок 200
Опытный сектант-силач Орудие истребителя
Баш/Пинок

Галерея[]

Примечания[]

  1. Падение Меридиана
  2. Короли-Солнца
  3. Безумный Король-Солнце
  4. Освобождение
  5. Погребённая тень
  6. 6,0 6,1 Баш (англ. Bash) - сильный удар с шансом оглушения на короткое время.
Advertisement