"Мы хотим иметь представление обо всем, чего касается Солнце" Это незавершённая статья. Она содержит неполную информациюВы можете помочь Horizon Wiki, дополнив её |
Эта статья о географическом регионе. Если вы искали сиквел игры Horizon Zero Dawn, смотрите Horizon Forbidden West.
― Марад Безгрешный
Запретный Запад (ориг. Forbidden West) — название, которое Карха дали землям, расположенным к западу от Преграды. Этот неизведанный край известен своими тайнами и опасностями, так как тем немногим, кто отважился отправиться туда, не удалось вернуться невредимыми. Регион упоминается в Horizon Zero Dawn и является основным местом действия в Horizon Forbidden West.
История[]
Ранняя история[]
До чумы Фаро этот регион был западной частью Соединенных Штатов: территория простиралась от тогдашней Юты до побережья Тихого океана. После возрождения человечества две группы людей, произошедших от жителей ИЛИФИИ-9, нашли путь в эти земли, предположительно в разное время и отдельно друг от друга. Из этих групп образовались два племени: Утару и Тенакт.
Ни Тенакт, ни Утару не имеют письменности, поэтому большая часть истории региона остается тайной. Однако известно, что среди кланов Тенакт на протяжении нескольких поколений шла война, в то время как Утару существовали достаточно мирно.
Экспедиции Ирива[]
Ирив, шестой Король-Солнце племени Карха, отправлялся в четыре похода за Преграду в надежде прорваться и исследовать дальние земли. В итоге, вероятно, ему это удалось, но он и его армия бесследно исчезли, и с тех пор их больше не видели. Чтобы предотвратить организацию новых походов, Басадид, брат Ирива и его преемник Лучезарной династии, приказал возвести заставу на западной границе, Закатную крепость, и нарек земли за ее пределами Запретным Западом – местом, куда дозволено отправляться лишь Солнцу.[1] Это ознаменовало конец экспансии Дома Солнца.
Красные набеги[]
Тринадцатый Король-Солнце Джиран посылал отряды Карха на Запретный Запад во времена Красных набегов. Налетчики не встретили сопротивления от местного племени Утару, однако кланы Тенакт, обитавшие в том регионе, объединились и нанесли Карха сокрушительное поражение.[2]
Новая история[]
С тех пор многие странники отправлялись на Запретный Запад. Те, кто вернулся, находились либо в предсмертном состоянии, либо сходили с ума от того, что обнаружили в запретном крае. Сказания об этом месте разнились: кто-то рассказывал о пустынях с белым, оранжевым или голубым песком, другие говорили о просторных степях с высокой травой, острой, словно лезвия.[3] Многие из путешественников находили руины Предтеч, и даже рассказывали об огромном озере, которое гораздо больше Рассветного, в котором затоплен целый город древних.
Показания путников о западных землях сходились в одной вещи - новых, более опасных машинах, подобных которым никогда не видели в Доме Солнца.[3] Многие люди рассказывали о странных племенах за границей, включая племя, которые пьют кровь машин. Возможно, это подтверждается тем, что изгнанный из племени Банук шаман Брин, который практикует распитие жидкостей машин, отправляется в Запретный Запад после завершения его побочного задания.
По словам Высшего Матриарха Нора Тирсы, Раст был на Запретном Западе, когда искал бандитов, убивших его дочь. Для Карха и Нора Запретный Запад остается таинственным и коварным местом.
Хекарро и объединение кланов[]
Восстание Тенакт[]
Упоминания[]
― Короли-Солнца, просканированный глиф
Прочее[]
- Матийс де Йонг, гейм-директор Horizon Forbidden West, сообщил, что регион простирается от американского штата Юта вплоть до побережья Тихого океана.[4]
- Легендарный статус Запретного Запада похож на оный у Бермудского треугольника.
- Некоторые из обнаруженных путниками мест могут соответствовать последствиям тактических ядерных ударов, произведенных на финальной стадии «операции: Свобода».
- Название Запретного Запада может отсылать к египетской мифологии, где считалось, что царство мертвых находится на западе – там, где садится солнце.