Оурея: "Идем. Нас ждет Душа."
Аратак: "Да, и не только она"
― Диалог перед началом восхождения на Громовой Барабан
Барьер (ориг. Firebreak (Quest)) — побочное задание Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds. Это четвертое сюжетное задание дополнения.
Описание[]
В результате напряженной борьбы Элой стала вождем верака и теперь собирает экспедицию на Громовой Барабан, чтобы узнать, что в нем скрывается и освободить Душу. Девушка отправляется в Длинную Засечку, где ее уже ждут Оурея и Аратак: единственные, кому было позволено отправиться в новый поход.
Аратак рассказывает о том, как Оурея находилась в плену у Карха во время Красных набегов. Он так же с горечью вспоминает первый поход на гору. После разговора с бывшим вождем, Элой подходит к огромной ледяной стене, около которой готовятся Оурея и ее ученик Налтук. Шаманка благодарит Элой за подаренную возможность спасти Душу. Перед походом ее можно спросить о многих вещах, в том числе, уговорить поделиться сведениями о Сайленсе, воспользовавшись своим положением.
Когда Элой будет окончательно готова, Оурея и Налтук начнут проводить ритуал, чтобы открыть проход к горе. Толща льда разрушается и группа заходит внутрь, оказавшись на территории Аккумуляторного массива. Элой взбирается вверх по крану, чтобы перелезть на платформу, с которой затем нужно карабкаться вверх по уступам на металлической конструкции, чтобы в итоге оказаться в новой зоне. По ней бродят демонические машины, которых можно победить, либо незаметно пройти мимо. Оурея подсказывает, что нужно держать путь выше, поэтому группа поднимается по лестнице и двигается по множеству лестничных пролетов, пока не выходит к локации с тремя огромными, пышущими жаром конструкциями. Здесь есть два пути: Аратак предлагает прямой маршрут, но придется сражаться с грозными машинами, а Оурея указывает на альтернативный путь, где машин меньше, но предстоит красться мимо ловчих.
Так или иначе, путешественники оказываются на территории комплекса проекта Барьер. Зайдя в одну из комнат, Элой обнаруживает проектор. Прежде чем проиграть запись, она предупреждает своих спутников, что перед ними что-то появится. Голозапись содержит в себе тост в честь успешного запуска проекта, который брал под контроль Йеллоустонскую кальдеру. Среди голосов был и голос Души, которую назвали Бирюзой.
После окончания записи откроется дверь в коридор, из которого по канату можно спуститься к котлу. Героям предстоит сразиться с машинами, чтобы Элой смогла перехватить управление дверью котла и попасть внутрь. Охотница начинает перехват, однако его прерывает Демон. Он укрепляет дверь и выпускает в пещеру демонического громозева. Одолев гиганта, Элой снова пытается перехватить управление и на этот раз у нее получается. Путь вглубь котла открыт.
Список целей[]
- Доберитесь до Длинной Засечки, чтобы начать восхождение на Громовой Барабан
- Поговорите с Оуреей
- Поговорите с Аратаком (доп.)
- Доберитесь до двери в котел, где погибли участники предыдущего похода на гору
- Доберитесь до двери в котел
- Двигайтесь к вышке по прямому маршруту, который предложил Аратак (доп.)
- Двигайтесь к вышке по маршруту, который предложила Оурея (доп.)
- Активируйте консоль
- Просмотрите голографическую запись
- Доберитесь до двери в котел
- Перебейте машины возле входа в котел
- Перехватите управление дверью котла
- Убейте демонического громозева
- Перехватите управление дверью котла
Коллекционные предметы[]
Приведенные ниже носители данных Элой получает автоматически во время задания. Их нельзя пропустить.
Носители данных Frozen Wilds: голограммы[]
- #1 Тост
Прочее[]
- Если пройти по пути Оуреи, а затем на развилке в комплексе завернуть к выходу, который ведет к зоне с огненными конструкциями, ледоклыка там уже не будет.

