Араман (ориг. Araman) — основатель племени Карха и его первый Король-Солнце в Horizon Zero Dawn.
История[]
Араман вырос на Диком Востоке, позднее эта область станет известна как Священные земли.
Однажды Араман обнаружил в руинах Листья Предтеч, освещенные лучом солнца. Из этих Листьев он узнал, как наблюдать за солнцем, и о положении человека в мире. Часть членов его племени осознала, какой потенциал хранят в себе Листья, однако большая часть племени избегала и отторгала их. В итоге Араман и его сторонники были изгнаны из племени.[1]
Араман и его последователи долгие годы скитались по дикой природе, они сталкивались как со стихией, так и с преследованием других племен. Пользуясь Листами, как руководством, Араман последовал за коршунами к Шпилю, длинная тень которого падала на плато на другом краю зеленеющей долины. На этом плато Араман основал поселение для себя и своих последователей, получившее название Меридиан. Название было взято из отрывка текста в Листьях Предтеч.
Рельеф и богатые ресурсы вокруг Меридиана позволили городу процветать, обеспечив ему и защиту, и возможность торговать. Араман и его сторонники позже станут известны как первые члены племени Карха, а Араман был провозглашен первым Королем-Солнце.
На смену Араману, скорее всего после его смерти, пришел Лучезарный Амавад.
Наследие[]
Карха свято почитают Арамана как основателя своего племени. Они верят, что он, как и все Короли-Солнце, был избранником солнца. То, что он узнал из Листьев, послужило не только основой для вероисповедания Карха, но и знания, содержавшиеся в них, например, письменность, помогли Карха расширяться и развиваться гораздо быстрее, чем любому из соседних племен.