Пишу после "вояжа", а именно миссий «Пропуск в Высшую лигу» (это ЧТО было), «Любовь как мотив» и «Вечный сон» (почти прошëл), который у меня занял примерно 3 часа, и вот честно, эти 3 часа были лучше, чем все вместе взятые "супер-пупер" миссии Horizon Zero Dawn и того, что прошëл в Horizon Forbidden West. Может вообще один из лучших "заходов" в игры у меня лично.
В целом, это просто текст в себе и по большей части именно освещение сюжетных моментов как геймера. Почему же донельзя унылый Zero Dawn будучи, как и CP77, трипл-эй проектом (а значит как минимум не претендующий на особую серьëзность; всë же любое трипл-эй рассчитано на ЦА, как те же Бегущий по лезвию 2049, Терминатор-2, где может и есть своя философия, но в первую очередь это массовый продукт, не DS Кодзимы (хотя спорно) и тем более не фильмы Рефна и Кауфмана) не представляет из себя ничего запоминающегося? Ладно Сайленс и отчасти Элой хоть что-то из себя представляют. Или представляли, ибо во второй части GG уже вчистую присоединились к повестке (как и любой массовый продукт издательства Sony) а сюжет там ну настолько пластиковый, что третью часть ждут только отбитое фанатьë, которое либо "поедает" безвкусный продукт, либо имеет хоть какое-то абстрактное мышление и играет сугубо по личным причинам. Может, вторая часть это шаг вперëд после первой в плане кинематографичности, но простите по сравнению с КП77 это сгусток крайне сырого вещества, без смелых идей, с подстройкой под общественные устои и короче просто фэйспалм. Первая была не шибко лучше второй, но как минимум тогда голландцы видимо не так прогибались под издателя, авось что и вышло-бы (рейтинг 13+, ну камон). Ах да, помните: Элой спасëт мир! Элой, ты должна спасти мир! Эх. Ей бы Джонни в башку, может что и вышло бы.
----
Кстати. Я не "хейтер" Хоризона. Высказанное выше относится в большинстве своëм к сюжетной части и персонажам, а так как это важнейшая часть любого повествования, говорим объективно — Horizon крайне слабый и ничем не выделяющийся продукт. Атмосфера и сеттинг весьма хороши, но перекрывает ли это слабость сюжета и персонажей? Кому как. Во всяком случае эта слабость не помешала мне набить там 100 часов (HZD + Frozen Wilds) и около 10 (HFW). До Burning Shores не дошëл. И дойду ли с такой сюжетной пластмассой — непонятно.