Чем хочешь поделиться?
ТЕКСТ
ОПРОС
- Всегопубликаций: 179
- Общаяпубликаций: 146
- Вопросы по игрепубликаций: 26
- Обсуждение игрыпубликаций: 7
Сортировать по
Вид
Собственно, сия композиция:
Насколько я заметил из моих вот уже почти 80 часов в этом прекрасно-мрачном сеттинге, музыка в HZD бывает редкая (одну я например "поймал" аки покемона (записал), а ещë одну всë никак не могу), а бывает такая, что играет гораздо чаще (как пример прекрасная струнная композиция, которая играет близ возможного первого лагеря разбойников и которую я "поймал" почти 3 месяца назад). Вот и сегодня моë любимое «Мозг FM», как я это называю, подкинуло мне композицию из видео. Раз уж подкинуло, то я скорее слышал (представьте себе цвет, которого не видели) и вроде как помню, а учитывая что на пикче видео просто винрарнейшея локация «Злость Беса», в которой я пока побывал всего-то пару часов, но планирую куда больше (сильно отдаëт атмосферой второго и особенно третьего Crysis'ов (хоть в третий я так и не поиграл пока), то я подумал, что именно там и можно застать сабж-композицию, тем более, там как раз играет прогэлектронника и эмбиент схожий с тем, что в пустынной части карты. В общем если кто знает что про такие моменты, можете поделится тут, ибо ну не я же один восторгаюсь этой дистопической и меланхоличной атмосферой HZD.
----
Кстати. Насколько я наслышан, во второй части (увы и ах, если это так), атмосфера и сеттинг уже не имеют того депрессивного оттенка, что у HZD. Что вы можете сказать по этому поводу (пожалуй, единственная игра которая депрессивнее в плане атмосферы, чем HZD, это, без удивления, Майнкрафт)?
Недавно обновлены
Поскольку до Запретного Запада мне ещë далеко, а Нулевой Рассвет в плане сюжета всë ещë не пройден и на половину, хотелось бы узнать, каких статей не достаëт по Нулевому Рассвету (ежели оные наличествуют). Авось что и сделаю.
Как выяснилось, прибытие в Причал Наследия заскриптовано.
Наткнулся на интересный баг, прохожу НИ+, светокрыл ручной есть. Я хотел на невидимой границе над Сан-Франциско пару кадров себе на обои щёлкнуть, и вдруг наткнулся на баг. Если подлететь на светокрыле вплотную к границе, когда он остановится, нужно зажать кнопку слезания, и отпустить. Элой должна совершить экстренное катапультирование и... Преодолеть границу!!! Я раскрыл щит крыло, и долетел до ближайших островов, а там на светокрыле и до поселения добрался. К Деметре я даже не подходил, но встретили у меня Элой как Собек. Делаем вывод, что эта кат-сцена является скриптом. Ну хорошо, подумал я, и начал пробовать в разных местах. Работает везде!!! Я даже на вершину подъёмника поднялся, на котором Элой спускалась в Преграду. Посидел там пару минут, и пошёл дальше. Ну а там просто текстурки, но в падении даже Меридиан промелькнул. Правда тест-локацию не увидел, но она наверняка есть.
Ещё раз: подлетаем на светокрыле или водокрыле вплотную к границе - раз. Зажимаем кнопку спуска - два. Отпускаем кнопку спуска и катапультируемся с машины - три. И финал - раскрываем щит-крыло. Готово. Можно исследовать "Заполярье". Интересно, когда пофиксят...
Возрадуйтесь, счастливы гиппогрифы!!!(Блин, вики перепутал)
Добил проект до 2000 статей. Маленький праздник для фандома объявляю открытым!!! Тортик что ли купить? Кому кусочек?
Ладно, сразу скажу, я пока что поделаю статьи о VR по памяти, примерно послезавтра вернусь домой и переделаю весь бред который я написал. Пока без картинок, доступа к галерее нет, ждите ближе к концу недели, а может и на следующей.
Всем на вики добра и процветания!(Тьфу, опять не та вики)
Я тут понял, у меня вроде как игра для VR есть, но что-то я на вики перестал присутствовать. Ну просто зайдёшь- а тут последняя правка 3 недели назад, и такое ощущение что я тут один, хотя на обсуждения ответы мгновенные. Короче, мне шлем напяливать, и память PSки забивать скринами с игры? Делать статьи оригинальные, или утаскивать с англ вики? Как считаете, что лучше?
Вот я просто хотел почитать про ту самую крутую броню из бункера (которую к слову тоже "спалил" самому себе на вики), но в поиске гугла выдало "horizon zero dawn бластер" и тут я что-то (особенно как любитель продвинутой, неньютоновской если угодно физики) не удержался и полез на фэндом. Надеялся, что это окажется той пушкой, которую дропают мехазоиды в сюжетном квесте (или не сюжетном, так и не понял) с Эрендом, где нужно пойти по следу его сестры, ан нет! Совсем другое оружие оказалось и я вновь "спалил" самому себе нехилую фичу, которую по моему мнению было бы гораздо интереснее обнаружить играя самому.
сделал в пейнте и по рофлу, кому не нравится - смело пишите. если многим зайдет, постараюсь сделать красивее и опишу полностью способности, слабости, тактику и т.д.
В заголовке всё написано.
Хочу сделать статьи по инструментам в HCotM, пиктограмм на вики нужных не нашёл. Знающие люди, подскажите
Подарили мне эту прелесть на день рождения! Что сказать... Завтра начинаю играть в приквел! Скоро статьи по VR игре от меня пойдут.
Заранее предупреждаю: текст ОЧЕНЬ длинный.
Всех с декабрём!
Итак, все ждём 3 часть нашей любимой серии. Это понятно, это не обсуждается. Я хочу выставить свой фанатский сюжет на обозрение, обсуждение в комментах, любая критика принимается, свои идеи также в комментариях, всем отвечу.
Я расположу свой сюжет на актах и главах. Это условное деление, будет мне помогать и в дальнейшем.
Акт I
Глава I
Союзники Элой(Зо, Коталло, Эренд, Альва) сообщают о том, что с их родными племенами возникли проблемы. Например Утару не хотят воевать с машинами, так как не особо то и умеют. Элой нужно убедить все племена объединится против общего врага. А для этого... Сайд-квесты!!! Сами разрабы сообщали, что вдохновлялись серией Масс эффект. Кто играл, знает о "Галактических ресурсах". Думаю будет что-нибудь похожее. Аналогии можно провести. Элой/Шепард два раз спасли Землю/Галактику от Машин Аида/Властелина проведя битву, в центре современной цивилизации (Шпиль/Цитадель). Во второй части они узнают об угрозе, о которой больше никто не знает (Зениты/Коллекционеры) после чего набирают команду (ЭФИР,ПОСЕЙДОН,ДЕМЕТРА/Союзники) получают дружественный ИИ в команду (Гея/СУЗИ), и есть промежуточная миссия в которой больше узнаем на врагах(Спасение Беты/Атака на Горизонт(Который ещё и произносится как Horizon!) Потом атака на главную базу злодеев которая находится в отдалении, и попасть невозможно(Остров вдалеке от карты/Галактическое ядро) После победы над мегамашиной(Призрак-Главный/Протожнец) Мы больше никогда не можем вернуться на эту базу, а заодно получаем длс, после которого враги прибывают ближе(Пылающие берега/Прибытие).
Фух с масс эффектом почти закончили. "Галактические ресурсы" о которых я сказал в начале этого эпоса скорее всего превратятся в Ресурсы планеты. Также, наши именованные союзники будут намного сильнее чем безымянные NPC. Короче, я не думаю, что они светофор повторят, но может быть мы даже выберем концовку.
Глава II
Отлично, мы выполнили много сайдов, и убедили знакомые племена объединится против Немезиды. А что насчёт Квен? А Квен живут за океаном. А у нас есть личные самолёты(свето/водокрылы) Так может мы всю Землю облетим и объединим? Может быть у нас не будет огромной карты, но будут маленькие клочки, заранее определённые. А может они вообще Flight simulator 2024 запилят, и мы реально по всей планете где угодно сможем приземлиться(читай: навестить родной город). Посмотреть на нетронутые пирамиды Египта, пролететь над полуразвалившимся собором Василия Блаженного, поплавать по затопленной полностью Венеции. А нужные нам места будут заботливо помечены маркером. Но вряд ли. В качестве финального места битвы 99,9% что Нью-Йорк сделают. Но об этом чуть позже. Значит в I главе мы объединяем Северную Америку, а во второй объединяем ВЕСЬ мир.
Акт II
Глава III
Примерно тут Немезида подлетает к Земле, и пытается брать под контроль Гею, Гефеста, Бирюзу, и вообще все ИИ до которых дотянется. Гефест теряет свои котлы, и приходит к нам на поклон. Ну или мы к нему приходим. Все котлы названы греческими буквами, а значит, что главный котёл скорее всего называется Альфа. Где он находится-Unknown. Скорее всего мы будем проникать в этот котёл, и пытаться объединить Гефеста с Геей. А тот и не будет сопротивляться, зная о силе Немезиды из архивов Зенита. Также наверняка объединим Бирюзу, и возможно Серебряного Простора. Ой, да что я так ограничиваюсь. Давайте возьмем ВСЕ ИИ созданные человечеством коих явно не вот эти вот 4 штуки(Гея, СП, Бирюза, Немезида) и объединим их все в одного мегамощного ИИ. Возможно в этом нам помогут какие-нибудь наработки из Элизиума полученные в I или II главе.
Глава IV
Итак, у нас есть мегамощный ИИ по силе равный Немезиде. Но на стороне Немезиды машины, и она контролирует котлы. Наш Мега ИИ будет пытаться взламывать Немезиду используя свои мегамозги. Мы же проникаем в котлы(в какой раз?) и каким-нибудь образом ослабляем Немезиду. Возможно у Элой не останется визора, его заменят на импланты Зенита которые использовала Бета до побега.
Акт III
Глава V
Мы почти готовы к финальной битве. Элой побывала во всех уголках Земного шара, и даже на космическом корабле Зенитов, там куда мечтал попасть Сайленс.(Press F Ленсу Реддику) Немезида находит себе воплощение в виде большой машины, или в виде Беты(я уже рассказывал эту теорию, поищите в ленте) Элой начинает сражение с Немезидой. Скорее всего для неё это также эмоциональная драма, сражаться с Бетой. Возможно в конце какой-то из сестёр придётся пожертвовать собой, чтобы остановить Немезиду. Скорее всего это будет Бета, больше разбирающаяся в устройствах Зенита. А Элой придётся терять сестру у себя на глазах. Немезида побеждена. Грустный хэппи-энд
Эпилог
Элой расскажет о событиях произошедших после битвы. У племён возникли вопросы, и они наконец-то узнали о всех достижениях Предтеч. Аполлон обучил это поколение, в основном детей. Люди начали восстанавливать наследие 2000-х годов. Может они даже в космос начнут летать. Элой же станет всепланетным героем, буквально везде будут памятники ей. Возвращаемся в открытый мир.
Добро пожаловать в комментарии. Пишите своё мнение. Я прочитаю все комментарии к этой статье. Можно подискуссировать.
Всем привет,
Видел трейлер ремастера первой части - а есть у кого-нибудь инфа будет ли это сразу же и на РС или придется снова ждать? А то после второй части движок первой оригинальной даже на ултрах выглядит как-то кисловато)
Создавал страницу Безлюдные земли, пытался понять что за фигня с инфобоксом. Нажимаю Enter, в самом боксе видится новая строчка, выхожу из бокса - а там всё слитно. делаю Enter 2 раза - между строчками 10 километров, зато не слитно. Как сделать, чтобы 1 раз нажал, и на новой строчке?
Мне тут стало интересно: в обеих играх сначала был босс человек, а затем мощная машина. И вот все ждут 3 часть, а я задумался: если с машиной все просто, там легко придумать, то что делать с человеком?
Естественно мы ничего не знали об Эрике в первой части, но предпосылки к Дальнему зениту были и в первой части. Но сейчас мы знаем намного больше, чем в первой части и у нас есть дофига незакрытых веток типо Серебряного простора. Есть 2 сумасшедших теории насчет этого ИИ, но сейчас не о нем.
Тут вот в чем прикол, в каждой игре мы исследуем характер Элой. В первой части мы превращаем её из изгоя в героя а заодно показываем то что она важная персона в истории. Вторая игра: Элой учится принимать помощь от других, и видит себя другую в лице Беты, и начинает впервые за полгода представлять себя не клоном Элизабет, а именно собой. А то каждую ночь один сон, считай уже почти шизофрения. Третья часть. А вот тут посложнее, но та же самая Бета как раз другая Элой для показа... темной стороны Элизабет Собек. Когда у нас там был создан Серебряный простор? Сейчас не вспомню, если кто знает, напишите в комментах но помню что в 2044 он сбежал. Тогда предположим он был создан в 2040-2042. Как раз во время Нормализации. Когда из АСФ ушла Собек? В 2040-х! С большой долей вероятности она помогала создать этот самый ИИ вместе с Сандоваль. И вспоминая безумную теорию о том что Немезида это Серебряный Простор, получается, что Собек поставила весь проект Новый рассвет под угрозу. И если это вскроется, какая же это будет драма для Элой!
А возвращаясь к боссу человеку: одно слово.
БЕТА.
Немезида может загружать себя в разных сущностей, и органических в том числе. Технологии блин. Но представьте босса Бету. Это же... блин, да что тут говорить, все о... еют. Сражаться буквально со своей сестрой. Короче, эпично получится.
Вопросы, предложения, возражения, в комменты.
Эти замечательные существа являются богами плодородия для Утару, но также несут переудобрение и красную порчу их полям. Можно ли и стоит ли уничтожить эти машины? Грустно, как ни посмотри
Всем привет, в восторге от второй части - прям новом витчером для меня стала игра =_=, но есть вопросы:
1) Как работает хилл от лечебных ягод? Часто при сражении в ближнем бою на хард сложности улетает хп - банки юзать времени мало, а ягоды юзаешь - сначала уходит одна, а потом почему-то ещё 1-2-3 хотя хп и так уже с первой отрегенивается более-менее.
Это баг/фича или как-то можно отключить? Играю в РС-версию.
2) На каких машина можно летать типа воздушных маунтов? Пробовал коршуна и что-то не даёт на него сесть :D
Хочу поделиться радостью - муж подарил на день рождения снятый с производства набор)) Собирали с огромным кайфом!
Всем привет!
Такой вопрос, а кому-то удалось пройти игру на 100%?
В статистике Burning Shores показывает 94.0% и дальше никак. Прошёл все квесты, нашел все зоны обитания машин… Единственное не все записи и аудио смог найти, хотя сканировал местность по кд…
В основнлй игре 86% с копейками, но там понятно, уголья не все прошёл, в стычку не всех выиграл, в гонке лишь в одной участвовал да в «новой игре +» появились некоторые костры (или недавний патч из добавил, тут не уверен).
Всего голосов: 23