O livro "Os Reis Sóis", o primeiro dos dezoito Glifos Analisados, relata, de forma sucinta, os feitos de cada Rei do Sol.
Conteúdo
Crônicas dos Reis Sóis
ARAMAN, o fundador, que guiou nossos ancestrais desde as sombras do Leste Selvagem até a vastidão do planalto e , lendo os sinais do Sol e das Sombras, levou-os até o local da sagrada Meridiana;
AMAVAD, o abundante, que comandou a preparação do solo e a semeadura das Plantações Reais, para que ninguém que caminhasse sob a graça do Sol voltasse a passar fome. Ele, que cortou a Joia e tomou os abundantes terrenos para as primeiras Casas da Corte do Sol;
O visionário SADAHIN, que expandiu os domínios do Sol para o norte, sul e leste, construindo um portão na enseada de Mercado Brilhante; e aquele que diante do Sol em seu mais forte esplendor proclamou que estas terras seriam chamadas de Solar de Carja, para que sempre fossem abençoadas pela luz;
O generoso JUWADAN, que estocou os mercados de metal com os espólios das suas caças a Pisoteadores; e fomentou o comércio de norte a sul, permitindo até aos forasteiros a dádiva dos glifos de conta, para que pudessem compreender além da simples troca;
ZARAVAD, o Rei Sol peregrino, cuja torre foi erguida no alto da Cadeia de Véus, e atravessou as grandes águas do Aurora para expandir ainda mais o Solar e, para honrar essa travessia, erigiu o grande Arco do Escudo nas margens distantes;
O ousado IRIV, que tomou a ida do Sol para o Oeste como um desafio e partiu atrás dele com um grande exército, recuando três vezes nos desfiladeiros que seriam conhecidos como Assombro, até que na quarta vez sua tropa conseguiu avançar e esvaneceu nas terras adiante;
O prudente BASADID, que recebeu o título de seu irmão falecido repentinamente e comandou a construção da fortaleza do Pôr do Sol e a guarnição do Arco do Escudo, declarando as terras além daquele ponto o Oeste Proibido, para onde apenas o Sol poderia ir;
KHUVADIN, aquele que retornou, esforçou-se para levar a civilização até o Leste Selvagem, mas voltou após diversas tentativas frustradas, declarando que a região não era mais adequada para o povo do Sol, e ordenou a construção de grandes torres e muralhas para que a terra selvagem pudesse ser observada em segurança;
RANAN, o pássaro de fogo, que testemunhou o ataque injustificado ao Solar pela horda Tenakth e, apesar da objeção de seus conselheiros, acompanhou seu exércto para confrontar os inimigos; sob a glória do Sol ele proclamou vitória, mas sofreu cicatrizes tão profundas que passou a usar o capacete protetor a partir desse dia;
NAHASIS, que era tão caçador quanto Rei Sol e convocou os mais valentes homens da nobreza para competirem sob o Sol, e aqueles que derrotassem as maiores máquinas seriam nomeados como os primeiros Águias e Águia Solar da Ordem dos Caçadores;
O iluminado MARZID, que era visitado pelo Sol por meio de visões tão reais e grandiosas, que ele encomendou diversas estátuas e afrescos para retratá-lo em Meridiana; e em seu palácio de verão em Pôr do Sol ergue a grande Cidadela, onde continuou pintando até sucumbir a uma enfermidade mortal, causada pelos próprios pigmentos;
HIVAS, irmão mais velho de Marzid, que decretou que cada família com um filho saudável deveria enviá-lo para servir no exército do Solar, então depauperado; e ordenou que os artesãos deixassem os trabalhos artísticos de lado e se dedicassem a produzir a melhor armadura, alabarda e arco para cada soldado do Sol;
JIRAN, que quando jovem foi um Rei Sol vigoroso, defendendo o Solar contra a invasão de outras tribos e a Desordem das máquinas; mas que posteriormente mostrou-se muito instável, sendo responsável por um grande derramamento de sangue em nome do Sol, ameaçando-nos de entrar em uma era crepuscular;
AVAD, o Libertador --
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