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Esistono diverse armi in Horizon Zero Dawn e Horizon Forbidden West che Aloy può usare per affrontare e sconfiggere nemici sia umani che macchine.

Horizon Zero Dawn[]

Le armi in Horizon Zero Dawn si suddividono in a distanza, corpo a corpo e furtive; fionde esplosive e lancia-trappole sono armi a distanza che fungono da furtive, mentre la lancia è corpo a corpo e furtiva.

Ogni arma (tranne la lancia) ha delle statistiche che possono essere migliorate tramite incisioni:

  • praticità: indica la velocità di mira e di tiro;
  • danni: la quantità di salute sottratta al bersaglio colpito;
  • lacerazione: probabilità di staccare delle componenti dalle macchine;
  • fuoco: capacità di infiammare i bersagli (che ricevono danni continui);
  • fulmine: capacità di stordire i bersagli (che rimangono immobili);
  • ghiaccio: capacità di congelare i bersagli (che ricevono il doppio dei danni);
  • corruzione: capacità di corrompere i bersagli (che attaccano indiscriminatamente anche gli alleati);

Quasi tutte le armi a distanza hanno delle varianti più efficaci e più costose. Quelle non comuni hanno uno slot di modifica, quelle rare ne hanno due e quelle molto rare ne hanno tre.

a distanza[]

  • arco da caccia: non comune, disponibile da subito; usa frecce da caccia
    • arco da caccia Carja: raro, disponibile da subito; usa frecce da caccia e incendiarie
    • arco da caccia delle Ombre: molto raro, disponibile dopo avere raggiunto Meridiana; usa frecce da caccia, incendiarie e devastanti
  • arco da guerra: non comune, disponibile da subito; usa frecce fulminanti
    • arco da guerra Carja: raro, disponibile da subito; usa frecce fulminanti e congelanti
    • arco da guerra delle Ombre: molto raro, disponibile dopo avere raggiunto Meridiana; usa frecce fulminanti, congelanti e corruttive
    • arco da guerra della Loggia: molto raro, disponibile dopo avere raggiunto Meridiana; usa frecce fulminanti, congelanti e corruttive
  • arco di precisione: non comune, disponibile da subito; usa frecce di precisione
    • arco di precisione Carja: raro, disponibile da subito; usa frecce di precisione e dirompenti
    • arco di precisione delle Ombre: molto raro, disponibile dopo avere raggiunto Meridiana; usa frecce di precisione, dirompenti e mietitrici
  • arco del Campione Banuk(The Frozen Wilds)
  • arco dell'Assaltatore Banuk(The Frozen Wilds)
  • arco della Potenza Banuk(The Frozen Wilds)
  • fionda: non comune, disponibile da subito; usa bombe congelanti
    • fionda Carja: rara, disponibile da subito; usa bombe congelanti e fulminanti
    • fionda delle Ombre: molto rara, disponibile dopo avere raggiunto Meridiana; usa bombe congelanti, fulminanti e infuocate
  • fionda esplosiva: non comune, disponibile da subito; usa bombe esplosive
    • fionda esplosiva Carja: rara, disponibile da subito; usa bombe esplosive e adesive
    • fionda esplosiva delle Ombre: molto rara, disponibile dopo avere raggiunto Meridiana; usa bombe esplosive, adesive e di prossimità
    • fionda della Loggia: molto rara, disponibile dopo avere raggiunto Meridiana; usa bombe esplosive, adesive e di prossimità
  • forgiafuoco(The Frozen Wilds): causa danni da fuoco a corto e medio raggio; la versione migliorata funziona anche a lungo raggio
  • fragore: non comune, disponibile da subito; usa dardi normali
    • fragore Carja: raro, disponibile da subito; usa dardi normali e fulminanti
    • fragore delle Ombre: molto raro, disponibile dopo avere raggiunto Meridiana; usa dardi normali, fulminanti e congelanti
  • geliera(The Frozen Wilds): causa congelamento a corto e medio raggio; la versione migliorata funziona anche a lungo raggio
  • lancia-corde: non comune, disponibile da subito; usa corde comuni
    • lancia-corde Carja: raro, disponibile da subito; usa corde comuni
    • lancia-corde delle Ombre: molto raro, disponibile dopo avere raggiunto Meridiana; usa corde pesanti
    • lancia-corde della Loggia: molto raro, disponibile dopo avere raggiunto Meridiana; usa corde pesanti
  • lanciatuono(The Frozen Wilds): causa stordimento a corto e medio raggio; la versione migliorata funziona anche a lungo raggio
  • lancia-trappole: non comune, disponibile da subito; usa trappole fulminanti
    • lancia-trappole Carja: raro, disponibile da subito; usa trappole fulminanti ed esplosive
    • lancia-trappole delle Ombre: molto raro, disponibile dopo avere raggiunto Meridiana; usa trappole fulminanti, esplosive e incendiarie
  • squarciatore: molto raro, disponibile dopo avere abbattuto Faucirosse insieme a Talanah Khane Padish; usa proiettili squarcianti

pesanti[]

Le armi pesanti non possono essere acquistate o create e sono disponibili solo raccogliendole a terra quando vengono fatte cadere dai nemici o da alcuni tipi di macchine.

  • cannone dello Spazzino
  • cannone dello Sterminatore
  • cannone Oseram
  • lancia-dischi
  • lanciamine(The Frozen Wilds)
  • scagliafuoco
  • sputafuoco

corpo a corpo[]

furtive[]

  • fionda esplosiva
  • lancia
  • lancia-trappole
  • trappole

Horizon Forbidden West[]

Non si conoscono ancora dettagli sulle armi che saranno presenti in Horizon Forbidden West ma è confermato il ritorno della lancia e di arco e frecce con diversi effetti.

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