Les Machines corrompues sont affectées par les propriétés corrompues de la ressource Brûlure de métal et les capacités de détournement de réseau des robots Faro Scarab (Corrupteur) de la gamme Char.
La caractéristique la plus désagréable d'une machine corrompue est le circuit envahissant présent dans tout le corps de la machine, qui émet à la fois une lueur rouge et un effet de corrosion pareillement sombre.
Toutes les machines corrompues disposent d'une faiblesse face au feu et d'une résistance vis-à-vis de la corruption.
Gameplay[]
La caractéristique la plus distinctive d'une machine corrompue est le circuit d'invasion présent sur tout le corps de la machine, qui émet à la fois une lueur rouge et un effet de corrosion sombre semblable à de la fumée.
En termes de comportement, ils deviennent hyper agressifs envers tous les humains et toute les machines détectés, même par les normes post-dérangement. Les machines corrompues suintent une substance acide en marchant; si Aloy passe sur cette substance, elle va l'endommager pendant une courte période de temps.
Toutes les machines corrompues sont faibles pour infliger des dégâts.
Machines | |
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Classe d'acquisition | Galopeur - Brouteur - Charognarde - Grand-front - Corne-filante - Piétineur - Coureuse - Étincelle - Carapateur - Brise-Roc |
Classe de reconnaissance | Veilleur - Veilleur rouge - Hautes-Pattes |
Classe de combat | Dents de scie - Traqueur - Ravageur - Gueule-d'orage - Oiseau-tempête - GrilleuseFW - Griffe de gelFW - Griffe de feuFW |
Classe de transport | Testudien - Cracheur boursouflé (gel) - Cracheur boursouflé (feu) - Mastodonte |
Gamme Char | Corrupteur - Porte-Mort - Démon de métal |
Classe de communication | Grand-cou |
Classe inconnue | Tour de contrôleFW |
Autres | Machines corrompues - Machines daemoniaquesFW |