La Plaie est le nom que les banuks utilisent pour désigner la région située juste au sud de Ban-Ur, qui a été visitée par Aloy dans Horizon Zero Dawn : The Frozen Wilds.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

À l'époque des Anciens, La Plaie était en fait les parcs nationaux du Grand Téton et de Yellowstone : des zones de loisirs sauvages dans les États du Montana, du Wyoming et de l'Idaho, dans l'ancien pays connu sous le nom d'États-Unis.

Finalement, la région a été peuplée par des membres de la tribu banuk et est devenue la partie sud de leur territoire, connue sous le nom de Ban-Ur. En raison de la proximité de la région avec l'Héliaume, la région a été durement touchée par les envahisseurs carjas lors des Raids rouges et a été laissée sans population ni ressources. Une grande partie des terres ayant été "coupées" pendant les raids, la région a été surnommée "La Plaie".

Géographie[modifier | modifier le wikicode]

La Plaie est située au nord de la ruine des Anciens, connue sous le nom de la Nécropole. Un sentier sinueux en montée mène, juste au-delà de la Nécropole, jusqu'au village le plus au sud de la région, La Cime du Chant. Le système de terraformation du projet Aube Zéro a laissé intactes les caractéristiques géologiques de Yellowstone : sources chaudes, fumerolles et geysers parsèment le terrain. La caractéristique géologique la plus importante est le Fût du Tonnerre, le nom banuk du plateau montagneux situé à l'extrémité sud-est de la région, constamment enveloppé de fumée et d'éclairs rouges. Comme l'ont raconté les banuks, une entité connue sous le nom de Daemon réside sur le plateau, qui est à l'origine de ces phénomènes. C'est la perspective de découvrir la nature de cette entité qui a été la principale motivation d'Aloy pour se rendre à la montagne après son arrivée dans la région. La Plaie est bordé par The Longroam (à traduire) au sud, Ban-Ur au nord et la Requête à l'ouest.

Ruines[modifier | modifier le wikicode]

Un certain nombre de ruines des Anciens sont connues dans la région. L'une d'entre elles, connue sous le nom de Bassin débordant, fait en fait partie d'une centrale hydroélectrique des Anciens. Une autre est un bunker qui était un hangar à drones aériens des Anciens.

Climat[modifier | modifier le wikicode]

La Plaie est presque entièrement recouverte de pergélisol (permafrost) et a un climat froid ; c'est probablement le climat permanent que le système de terraformation Aube Zéro a donné à la région. Dans certaines régions, le froid est relativement doux ; dans d'autres, il est extrêmement rigoureux. Des tempêtes de neige soudaines fouettent les zones montagneuses. Si les banuks sont bien sûr habitués au froid, les habitants de l'extérieur peuvent avoir du mal à le supporter. En effet, Aloy a trouvé le froid assez désagréable, se murmurant souvent à elle-même la température.

Faune[modifier | modifier le wikicode]

En plus des lapins, on trouve dans La Plaie des animaux tels que des chèvres, des blaireaux, des chouettes et des écureuils. Ces animaux sont uniques à la région. On ignore pourquoi le système de terraformation Aube Zéro n'a pas repeuplé les terres au sud de La Plaie avec ces animaux.

Machines[modifier | modifier le wikicode]

La Plaie possède des unités de plusieurs machines connues qui se trouvent dans les terres au sud de la région : Dents de scie, Charognardes, Hautes-Pattes, Cracheurs boursouflés (gel), Ravageurs, Traqueurs, Testudiens, Étincelles, Coureuses, Veilleurs rouges, un Grand-Cou, un Gueule-d'Orage et un Brise-Roc. Cependant, beaucoup de ces machines sont ce qu'on appelle des machines daemoniaques. Ces machines présentent des caractéristiques que l'on retrouve également chez les machines corrompues que l'on trouve dans les terres au sud de La Plaie : férocité accrue, force et résistance aux dégâts. Cependant, les machines daemoniaques présentent ces caractéristiques à un degré beaucoup plus élevé. En outre, la région possède également trois machines très dangereuses qui sont uniques à la région : Grilleuses, Griffes de gel et Griffes de feu. Toutes les unités connues de ces machines sont daemoniaques, ce qui augmente le danger qu'elles représentent. La présence de ces machines fait de La Plaie un formidable défi pour les chasseurs de machines.

Humains[modifier | modifier le wikicode]

Un certain nombre de petits villages banuks se trouvent dans la région, qui abritent plusieurs weraks banuks.

Habitants importants[modifier | modifier le wikicode]

Lieux[modifier | modifier le wikicode]

Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]

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