Jiran était le treizième Roi-Soleil de la tribu Carja. Au début de son règne, il fut un puissant Roi-Soleil qui défenda l'Héliaume face aux autres tribus et au Dysfonctionnement des machines, mais avec le temps, il perdit la tête et ordonna que soit versé le sang de son peuple au nom du Soleil.[1]
Jiran dans Horizon[]
Avant Horizon Zero Dawn[]
Au cours des premières années du règne du treizième Roi-Soleil, Jiran, et avant l'avènement de son ombre, une saison particulièrement difficile s'abattit sur la Vallée des Murmures. Lorsqu'il apprit que les tempêtes y étaient si violentes qu'elles effaçaient les ornements des armures, il décréta que les meilleurs éléments de sa garde devraient être formés dans ce désert, et nomma ses Busards.[2]
Au cours de la quinzième année du règne du Roi-Soleil Jiran, lorsque les sacrifices de la Fosse du Soleil furent jugés insuffisants pour ralentir le Dysfonctionnement des machines, il organisa le bain de sang de l'anneau de Brunante. Un Mastodonte y fut guidé à la pointe des lances, puis lancé sur des esclaves oserams et utarus. Lorsque le monstre se retourna contre les Busards, le Roi-Soleil se leva et déclara que le Soleil, dans sa grande générosité, acceptait le sacrifice des infidèles comme des fidèles.[2]
Ce fut le début d'une ère de terreur pour Brunante : les sacrifices s'enchaînaient dans la Fosse du Soleil et on murmura que la lumière ne brillait jamais à la Citadelle. De nombreux citoyens honnêtes de l'Héliaume y furent emmenés et y disparurent aussi sûrement que s'ils s'étaient rendus dans l'Ouest prohibé. Dans les derniers jours du règne du Roi-Soleil Jiran, Brunante étaient gérée par ses Busards et son Haut-Prêtre et n'obéissait plus à l'Héliaume.[2]
Dans la vingt-et-unième année du règne du treizième Roi-Soleil Jiran, au crépuscule de sa folie, l'héritier préféré du Roi fut mis à mort. Kadaman le Radieux avait commis le crime de demander à son père de cesser ses actes de barbarie. Son sacrifice marqua le point de départ de la chute du Roi Dément. Au couchant, Avad le Radieux, second fils de Jiran, quitta Méridian avec sa garde d'honneur, des soldats dont la loyauté lui était acquise. Toute la nuit, ils avancèrent vers le nord, conscients que, dès l'aube, ils seraient tous déclarés traîtres et condamnés à mort. De fait, lorsque Jiran constata leur fuite, ils étaient déjà loin. Ils parvinrent à atteindre les frontières de l'Héliaume et à entrer en territoire oseram.[3]
Avad était rusé et avait l'intention de négocier avec les Oserams, en tant qu'héritier légitime du trône du Soleil, Avad espérait pouvoir convaincre suffisamment de Carjas de se rebeller et ainsi éviter une guerre dans les rues de Méridian. Après des mois de préparation, Avad et ses alliés franchirent la frontière et avancèrent sur Méridian. Alors que la nouvelle de leur arrivée se répandait, de nombreux soldats carjas battirent en retraite ou jetèrent leurs armes et, parfois même, se joignirent à l'armée du prince. Avad savait que les loyaux partisans de Jiran défendraient Méridian jusqu'à la mort et n'hésiteraient pas à sacrifier la vie des citoyens si la ville sacrée était assiégée.[3]
Les rues de la cité furent le théâtre de bains de sang si nombreux qu'il serait impossible de les évoquer tous. Dans le chaos ensanglanté et enfumé, les grilles de la Fosse du Soleil furent ouvertes et les centaines d'esclaves qui y étaient enfermés prirent la fuite. Un certain nombre de fidèles de Jiran se glissèrent parmi les malheureux et quittèrent la ville. Voyant ses forces réduites, le Roi-Soleil Jiran ordonna à ses loyaux Busards d'emmener Itamen, son dernier héritier, loin de Méridian. Avad affronta Jiran dans le solarium. Le prince avait espéré que son père répondrait honorablement de ses crimes, mais voyant que cela ne serait pas le cas, il l'abattit, le cœur déchiré de douleur.[3]
Notes et références[]
Notes[]
Références[]
- ↑ Les Rois-Soleil
- ↑ 2,0 2,1 et 2,2 Histoire de Brunante
- ↑ 3,0 3,1 et 3,2 La libération
Personnages Carja | |||
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Membres de la tribu Carja | Soleil-Tribunal | Avad - Irid - Itamen - Jahamin - Marad - Namman - Nasadi | |
Gardes | Balahn - Firiv - Janeva - Lakhir - Walid - Zaid | ||
Chasseurs Loge | Ahsis - Aidaba - Bashad - Greatrun Keeper - Havash - Ligan - Malesh - Palaved - Spurflints Keeper - Gardien de Soleil - Talanah - Tufanah - Valleymeet Keeper | ||
Marchants | Cantarah - Marchand d'objets de collection éclectiques - Kudiv - Machine Marchand de ressources - Palas Studieux | ||
Tribu | Daradi - Dirid - Elida - Enasha - Gavan - Gulahni - Hashiv - Trois-orteils Huadiv - Ilsadi - Keadi - Kindiv - Lahavis - Lubavad - Marzavid - Nasan - Nil (anciennement) - Omas - Quarry Foreman - Ranaman - Smiling Ranin - Ravan - Le délégué de Ravan - Rokasha - Shahavad - Uthid - Vanasha - Vashad | ||
Ombre Carja Membres de la Tribu | Abas - Atral - Bahavas - Dekamin (défection) - Ghaliv - Helis - Shianah - Shivin - Tarav - Uthid (anciennement) - Yusis | ||
Traditions | Amavad - Aram - Araman - Basadid - Hivas - Iriv - Jiran - Juwadan - Kadaman - Khuvadin - Marzid - Nahasis - Ranan - Sadahin - Zavarad |