Horizon: Zero Dawn est un jeu vidéo de rôle et d'action (RPG) en monde ouvert produit par Guerrilla Games et publié par Sony Computer Entertainment pour la Playstation 4 sorti le 1er mars 2017 en Europe. Il a été officiellement annoncé à l'E3 2015 lors de la conférence de presse de Sony. C'est le premier jeu créé par Guerrilla Games depuis Killzone en 2004 et le premier essai du développeur en matière de jeu de rôle.
Synopsis[]
Horizon Zero Dawn se déroule un millier d'années dans le futur, dans un monde post-apocalyptique dominé par des machines colossales[1][2]. La civilisation humaine a régressé pour former des sociétés tribales de chasseurs et collecteurs qui tentent de survivre dans d'immenses forêts, des montagnes imposantes ainsi que les constructions en ruines de leurs ancêtres – vivants parmi des machines devenues de plus en plus puissantes. Le joueur incarne Aloy, une chasseuse jouant de sa vitesse, sa ruse et son agilité pour rester en vie et protéger sa tribu contre la force, la taille et la puissance des machines.
Le jeu met en avant des éléments features mystique et mythique.[3]
Mécaniques de jeu[]
Spécificités[]
- Horizon Zero Dawn comporte des quêtes dont des quêtes principales, des quêtes annexes ainsi que des tâches (quêtes annexes courtes).
- Le niveau de son personnage augmente à mesure que le joueur progresse dans le jeu.
- Aloy a trois arbres de compétences représentant ses compétences de rôdeuse, brave et survivante.
- La furtivité est également un élément central du jeu. Elle comprend un système d'accroupissement et des sections de hautes herbes pouvant être utilisées pour éviter complètement la détection de l’ennemi.
- Guerilla Games a créé un écosystème robotique dans lequel chaque type de machine a ses propres comportements et objectifs dans le monde d'Horizon Zero Dawn.
- Aloy peut pirater les machines avec sa lance, équipée d'un système présent sur certaines machines. Cela permet au joueur de monter sur certaines machines comme le Grand-Front ou le Galopeur ou de les pousser à se battre à ses côtés.
- Le piratage a son propre système de progression.
- Aloy a un appareil de l'ancien monde, le Focus, qui lui permet de scanner son environnement. Il permet de repérer les éléments importants du monde ainsi que les niveaux ennemis, leurs faiblesses, leurs armes et les composants avec lesquels ils sont construit.
- Aloy peut nager mais le joueur peut se voir confronter à des machines hostiles dans l'eau comme le Carapateur.
- Le monde de Horizon Zero Dawn a sa propre économie surtout basée sur le troc.
- La devise dans le jeu est l’Éclat de métal. Les éclats sont une devise courante, récupérable en chassant les machines ou en vendant leurs pièces par exemple. On peut obtenir de 1 à plus de 150 éclats selon que l'on vende des pièces communes (Bluettes) ou des artefacts anciens ou pièces de machines (Cœurs et Lentilles)
- La chasse des machines et la collecte de leurs pièces est essentielle dans le jeu puisqu'elle permet d'obtenir des ressources et composants permettant de fabriquer des munitions, d'améliorer les équipements et armes, et de troquer avec les marchands en échange d'armes ou d'autres ressources.
- Aloy peut également combiner des composants issus des machines à des matériaux naturels pour fabriquer munitions, potions, pièges et outils.
- Aloy a plusieurs armes de chasse à sa disposition, dont un arc, une lance et des flèches variées qui peuvent être utilisées pour faire tomber et éliminer les machines.
- Les armes peuvent être customisées et ont plusieurs modes.
- Les armes peuvent infliger des dégâts mais aussi avoir d'autres effets : Déchirure (détache les composants), effets élémentaux (Gel, Feu, Électricité), ou Corruption (la machine se met à attaquer ses propres alliés). Le lance-corde permet même d'immobiliser les machines.
- Les tenues ont des statistiques et faiblesses et peuvent être modifiées. Le joueur peut choisir sa tenue en fonction du type de protection qu'il désire.
Monde[]
Le monde ouvert d' Horizon: Zero Dawn est dense, varié, comporte plusieurs biotopes et offre de nombreuses possibilités d'exploration. Il est aussi dynamique, sans temps de chargement, avec un cycle jour-nuit et des changements climatiques qui influent sur le gameplay en réduisant la visibilité par exemple.
Chaque zone possède ses propres machines.
Guerilla Games a déclaré qu'ils avaient privilégié la densité du monde, plutôt que sa taille. Vous pouvez explorer les différents biotopes : pics enneigés, déserts, jungles...
Développement[]
L'idée d' Horizon Zero Dawn est née en 2010, et son développement a commencé en 2011 après la sortie de Killzone 3.
Le concept original du jeu a été décrit comme : « un mélange plutôt original d'ingrédients ; la nature d'un document de la BBC, avec des éléments de science-fiction comme les robots. »
Guerilla souhaitait également un nouveau protagoniste, différent des protagonistes masculins de la série Killzone.
Quand le concept a enfin été défini, une équipe de 10-20 personnes a commencé à créer des prototypes du jeu, avec de nombreux éléments qui ont plus tard été inclus dans le jeu. Environ 20 histoires uniques ont été écrites, explorant chacune des concepts et des idées de personnages variées. L'histoire a été écrite par John Gonzalez, le scénariste principal de Fallout New Vegas. Les divers éléments de l'histoire sont restés intacts depuis le début du développement. Aloy était présente dans le scénario original et considérée comme l'un des trois piliers du jeu, les deux autres étant la nature luxuriante et les machines.
Guerilla Games a assigné plus de la moitié de son staff au développement d' Horizon Zero Dawn après le bouclage et la sortie de Killzone: Shadow Fall. Ils ont aussi engagé de nouvelles personnes, car le studio était plus connu pour ses jeux FPS.
Bonus de précommande[]
Nous allons détailler le contenu des différentes éditions un peu plus bas, mais voici tout d’abord les bonus de précommande. Nous avons élaboré un ensemble qui contient :
- La tenue de traque des Nora – cette tenue unique améliore le camouflage et possède un emplacement de modification supplémentaire.
- L’arc de précision des Nora – cette arme de chasse à la précision améliorée possède un emplacement de modification supplémentaire.
Certains distributeurs sélectionnés incluent également des bonus de précommande supplémentaires, tels que :
- Le pack de chasseuse de machines Nora – un ensemble de ressources qui comprend des modifications pour votre arme et votre tenue, ainsi que des composants utilisables pour fabriquer des munitions et des pièges.
- Un boîtier en métal – recouvert d’une illustration exclusive.
- Des dessins exclusifs.
Éditions spéciales[]
En parallèle des versions de base de Horizon Zero Dawn, physiques ou dématérialisées, deux éditions spéciales sont disponibles en précommande chez les distributeurs sélectionnés. Faites votre choix :
Horizon Zero Dawn – Édition limitée[]
Contenu[]
- Un recueil de dessins de 48 pages par Dark Horse – des illustrations tirées du développement de Horizon Zero Dawn.
- Un boîtier en métal – recouvert d’une illustration exclusive.
- Deux packs de ressources – le pack de commerçante Carja et le pack voyageuse Banuk.
- Deux tenues – la tenue de ranger des tempêtes Carja et la tenue de pionnière des Banuk.
- Deux armes – l’arc puissant des Carja et l’arc d’abattage des Banuk.
Bonus[]
- Pack voyageuse des Banuk
- Pack de commerçante Carja
- Pack gardienne des Nora
Horizon Zero Dawn – Édition collector[]
Contenu[]
Et voici la plus complète ! L’édition collector contient un superbe ensemble d’objets à la fois physiques et numériques, pour garantir la meilleure expérience possible de Horizon Zero Dawn. Elle inclut :
- Une statue de plus de 20 cm confectionnée par Gentle Giant – cette effigie minutieusement détaillée représente l’héroïne Aloy.
- Un recueil de dessins de 48 pages par Dark Horse – des illustrations tirées du développement de Horizon Zero Dawn.
- Un boîtier en métal – recouvert d’une illustration exclusive.
- Trois packs de ressources – le pack de commerçante Carja, le pack voyageuse des Banuk ainsi que le pack gardienne des Nora.
- Deux tenues – la tenue de ranger des tempêtes Carja et la tenue de pionnière des Banuk.
- Deux armes – l’arc puissant des Carja et l’arc d’abattage des Banuk.
Bonus[]
- Pack voyageuse des Banuk
- Pack de commerçante Carja
- Pack gardienne des Nora
- Pack machine Trappeur des Nora
Horizon Zero Dawn - Complete Edition[]
Contenu[]
- Horizon Zero Dawn PS4 jeu
- The Frozen Wilds Expansion
- L'Art d'Horizon Zero Dawn livre d'art numérique
- PS4 Thème Dynamique
- 2 Tenues: Tenue Carja ranger des tempêtes et tenue de pionnière des Banuk
- 2 Tenues: Carja l'arc Puissant des Carja et Banuk l'arc Abattage des Banuk
Bonus[]
- Pack voyageuse des Banuk
- Pack de commerçante Carja
- Pack gardienne des Nora
Version améliorée pour PC[]
Horizon Zero Dawn a été porté sur PC trois ans après sa sortie,en tant qu'exclusivité, sur PS4.
La version PC offre le même contenu que la version PS4.
Mais en plus de tout le contenu passionnant de Horizon Zero Dawn et de son pack d'extension The Frozen Wilds, la version PC offre diverses fonctionnalités nouvelles, notamment la compatibilité avec les écrans ultra larges, des améliorations graphiques (reflets et feuillage dynamique), une personnalisation graphique, une fréquence d'image déverrouillée, des options de contrôle et un outil de test de performance.
Tout est montrée dans cette vidéo explicative :
Voici les photos promotionnelles de cette version ,capturées sur PC :
Galerie[]
Images[]
Vidéos[]
Réception[]
L'annonce d' Horizon Zero Dawn à l'E3 2015 a été acclamée par la critique et a remporté plusieurs récompenses, notamment celle du « Meilleur nouveau jeu » aux Game Critics Awards.
Le jeu a été très bien accueilli par la presse, obtenant un score Metacritic de 89/100 (sur 109 reviews). Le 13 Mars 2017, le jeu s'était vendu à plus de 2.6 millions d'exemplaires à travers le monde.
Références[]
- ↑ Engadget: Robot dinos, archery and mystery in 'Horizon Zero Dawn', 2015
- ↑ Digital Trends: Horizon Zero Dawn is even better than the mind-blowing trailer made you think, 2015
- ↑ Erreur de référence : Balise
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