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Le Carapateur est une machine d'Horizon Zero Dawn. C'est une machine de classe acquisition.

DescriptionModifier

Le Carapateur passe une grande partie de son temps à se prélasser près des plans d’eau, où il rassemble des minéraux précieux des sédiments. Il peut se déplacer avec une férocité surprenante quand il est mis en alerte, attaquant avec un éventail d’attaques de mêlée comme de puissantes morsures et des coups de queue. Pour les attaques à distance, il tire des mortiers qui gèlent la cible lors de l’impact.[1]

ApparenceModifier

La structure de leur corps ressemble beaucoup à celle des crocodiles. Ils disposent d'une mâchoire impressionnante et d'une queue puissante. Cette machine amphibienne est redoutable dans l'eau, c'est pourquoi il serait plus judicieux de l'amener à en sortir.

CapacitésModifier

Les carapateurs semblent puiser leur énergie électrique grâce aux cellules solaires qu'ils ont sur le dos, probablement en se prélassant au soleil sur les bancs de sable et les rives où ils vivent, comme n'importe quel reptile le ferait pour se réchauffer.

ArmementModifier

  • Mortier de glace

Corps à corpsModifier

  • Plongeon
  • Coup de mâchoire
  • Attaque sautée
  • Balayage de queue

Capacités spécialesModifier

  • Processeur de ressources

TactiquesModifier

  • Faire exploser la poche de glace

AttaquesModifier

ComposantsModifier

Corps : Faible face au feu, résistance au gel

Bonbonne à flambée : Faible face au feu et à la déchirure, aucune résistance

Poche de gel : Faible face à tout type d’attaque, aucune résistance

ButinModifier

- Éclat de métal

- Flambée

- Givrelymphe

- Bluette

- Fil électrique

- Noyau de machine (moyen)

- Tresse lumineuse

- Lentille de Carapateur

- Cœur de Carapateur

TriviaModifier

GalerieModifier

VidéosModifier

RéférencesModifier

  1. Playstation Blog
Machines
Classe d'acquisition Galopeur - Brouteur - Charognarde - Grand-Front - Corne-Filante - Piétineur - Coureuse - Étincelle - Carapateur - Brise-Roc
Classe de reconnaissance Veilleur - Veilleur rouge - Hauttes-Pattes
Classe de combat Dents de scie - Traqueur - Ravageur - Gueule-d'Orage - Oiseau-Tempête - GrilleuseFW - Griffes de gelFW - Griffes de feuFW
Classe de transport Testudien - Cracheur boursouflé (gel) - Cracheur boursouflé (feu) - Mastodonte
Classe de communication Grand-Cou
Gamme Char Corrupteur - Porte-Mort - Démon de métal
Classe inconnue Machines corrompues - Machines daemoniaquesFW - Tour de contrôleFW
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