LA TERRE NE NOUS APPARTIENT PLUS est le slogan des derniers trailers d'Horizon Zero Dawn.
Comment les machines ont remplacé les humains au sommet de la chaîne alimentaire et pourquoi certaines machines sont corrompues est la question ultime de nouveau jeu de RPG en monde ouvert très attendu créé par les développeurs de la série Killzone, Guerilla Games. Et en examinant l'arsenal impressionnant de ces quatre machines il est facile de deviner la réponse à la première partie de cette question. Voici quelques tactiques et armes qui aideront la chasseresse Aloy à combattre ses opposants impressionnants tels que le Carapateur, la Mastodonte, l'Oiseau-tempête et le Gueule d'orage.
Carapateur / Niveau de difficulté 20[]
Armement : Mortier de glace
Corps à corps : Plongeon, Coup de mâchoire, Attaque sautée, Balayage de queue
Capacité spéciale : Processeur de ressources
Vulnérabilités : Poche cryogénique, Dégâts de feu
Tactiques : Faire exploser la poche de glace
Le Carapateur est une machine de classe acquisition que l'on trouve souvent près d'étendues d'eau, où il collecte des minéraux précieux des sédiments. Une fois qu'il vous a repéré, il peut se déplacer à une vitesse surprenant en faisant des bonds gigantesques avant de vous attaquer en vous mordant ou en vous donnant des coups de queue. Visez sa poche cryogénique au niveau du cou avec des flèches explosives pour la faire exploser.
Mastodonte / Niveau de difficulté 25[]
Armement : Générateur de gravité, Pluie de pierre
Corps à corps : Charge, Bélier, Charge de bélier
Capacité spéciale : Explosion et inversion de gravité
Vulnérabilités : Générateurs de gravité, Bonbonnes de glace
Tactiques : Tirer sur les charnières
La Mastodonte est une grosse machine de classe transport, qui utilise la technologie anti-gravité pour transférer de précieuses cargaisons de petites machines dans son conteneur d’estomac. Pour s'en emparer, vous devez tirer sur ses charnières. Une fois que l'aurez fait, le conteneur tombera et vous pourrez le détacher. Si vous détruisez ses bonbonnes de glace, la Mastodonte est temporairement immobilisé. Si ses générateurs de gravité (6 en tout, le long de son cou) ne fonctionnent plus, il provoquera moins de dégâts.
Oiseau-tempête / Niveau de difficulté 27[]
Armement : Coup de foudre, Rafale de foudre, Bombardement foudroyant, Ailes explosives
Corps à corps : Coup de bec, Marche du tonnerre, Lacération, Fouet de queue
Capacité spéciale : Plongeon du tonnerre
Vulnérabilités : Retirer les moteurs
Tactiques : Détruire le pistolet à foudre
L'Oiseau-tempête est une machine de classe combat qui vous attaque violemment depuis le ciel. Grâce à ses serres puissantes et ses attaques rapides, il est aussi dangereux au sol que dans les airs. Pour l'empêcher d'atteindre le sol, vous devez détacher les moteurs de ses ailes. Pour ce faire, vous devez utiliser des flèches anti-blindage. Et si vous dégainez votre pistolet, vous avez de grandes chances de réussir dès le premier coup.
Gueule d'orage / Niveau de difficulté 27[]
Armement : Canons, Lances-disques, Rayon buccal
Corps à corps : Morsure, Charge mordante, Charge, piétinement, Coup de queue, Balayage de queue
Capacité spéciale : Scan radar
Vulnérabilités : Noyau coeur, Noyau cerveau
Tactiques : Retirer le lance-disques
Le Gueule d'orage est une machine de classe combat et l'une des machines les plus redoutables qu'Aloy aura à affronter lors de son périple. Du point de vue tactique, rien de nouveau par rapport au trailer : détachez le lance-disques en tirant dessus avec des flèches anti-blindage, ramassez-le et retournez-le contre lui. Tirez ensuite le plus vite possible sur le noyau cerveau pour l'abattre. Le grappin vous facilitera la tâche. Grâce à lui, vous pouvez limiter les mouvements du Gueule d'Orage pour l'abattre plus facilement.