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Die Versenger (engl. Scorcher) sind eine neue, extrem gefährliche Maschinenart, die im Schnitt, einer Grenzregion Ban-Urs, gesichtet wurden.

Es handelt sich dabei um mittelgroße, schakalähnliche Maschinen, die von Hephaestus speziell gegen Menschen entworfen wurden. Sie sind extrem aggressiv, ausgesprochen schnell und wendig und werfen geradezu verschwenderisch mit Feuerangriffen, Hiebattacken und Minen um sich. Sie sind schwerpunktmäßig Nahkämpfer, ihr Repertoire reicht dabei von Sprungangriffen über das Überrennen bis hin zu Flächen-Brandattacken. Gegner, die versuchen die Distanz zu wahren, erreicht der Versenger mit einer Art "Booster-Angriff", der die Maschine extrem auf sein Ziel zu beschleunigt.Zwar sind Versenger nur etwas mehr als mannshoch und im Vergleich zu Maschinen wie dem Donnerkiefer schwach bewaffnet und nur moderat gepanzert... doch in der Zeit, in der ein Donnerkiefer einen Angriff ausführt, wirft einem ein Versenger grob geschätzt zwei Dutzend Minen entgegen oder greift scheinbar von drei Seiten gleichzeitig an.

Einem Versenger auf offenem Feld frontal entgegen zu treten ist auf höheren Schwierigkeitsstufen einer der schnellsten Wege, um ein hässliches Ende zu finden. Die Maschine überschüttet ihr Ziel geradezu mit Feuer, jeder ihrer Angriffe wird davon unterstützt. Zudem bombardiert sie ihr Ziel mit Unmengen von Minen, die im Schwarm abgefeuert Ausweichbewegungen blockieren und Sprengschaden anrichten.

Ein noch hässlicheres Szenario und noch größere Garantie für ein Ableben in Sekundenbruchteilen sind mehrere Versenger in einem räumlich eingeschränkten Gefechtsgebiet auf hohem Schwierigkeitsgrad. Derart in der Bewegung eingeschränkt zwischen den Maschinen eingekeilt zu werden ist keine Situation, in die man geraten möchte.

Der Kampf gegen einen Versenger erfordert schnelle Reflexe, ständige Bewegung und durchschlagskräftige Waffen. Feuerresistenz und Schutz vor Nahkampfschaden sind Pflicht. Es ist nachdrücklich empfohlen, das Gefechtsfeld vor dem Kampf zu präparieren (Fallen), die Schwachpunkte der Maschine (Lohebehälter, Generator, Minenwerfer) gezielt anzugreifen und sie wenn möglich so oft es geht durch Elektroangriffe außer Gefecht zu setzen und dann Nahkampfattacken zu starten.

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