Verbündete sind spezielle NPC-Charaktere, die Aloy auf ihren Reisen durch die Welt von Horizon Zero Dawn im Rahmen bestimmter Quests antreffen kann.
Bedeutung der Verbündeten[]
Bedeutung erlangen diese Verbündeten vor allem in der finalen Schlacht um Meridian. Dort kämpfen sie (bis auf Teb, Namman und Elida) an Aloys Seite und zerstören Maschinen, um die sich ansonsten Aloy selbst kümmern müsste.
Varl, Sona, Erend und Teb stehen Aloy automatisch als Verbündete durch die Ereignisse der Haupthandlung zur Seite. Die Oseram Petra ist ebenfalls automatisch dabei, der Unterschied liegt hier darin, dass Petra Aloy entweder nicht kennt oder eben kennt und ihr einen Test der Oseram-Kanonen erlaubt. Alle zusätzlichen Verbündeten haben ihre eigene Quest oder ganze Questreihe, die vor der letzten Hauptquest Das Antlitz der Vernichtung erfüllt werden muss.
Die Verbündeten[]
- Verbündete (Haupthandlung)
- Verbündete (Nebenquests)
- Talana (Jägerlogen-Questreihe) - ersetzt Sona im Endkampf
- Nil (Banditenlager-Questreihe, Herausforderung zum Zweikampf in Anlass zur Sorge ablehnen)
- Janeva (Sonnenfels)
- Aluki (Ein Moment des Friedens)
- Nakoa (Die Rache einer Tochter)
- Elida (Sonne und Schatten, gibt Aloy vor der Schlacht einige Ressourcen)
- Uthid (Verräter-Kopfgeld)
- Vanasha (Schachzug der Dame)
- Petra (in jedem Fall / Dialog unterscheidet sich ob Eine Halde voll Ärger beendet wurde oder nicht - stellt Oseram-Geschütze zur Verfügung)
- Namman (Ehre den Gefallenen)
- Aratak (nur mit DLC nach Die Winterschmiede)
- Inatut (nur mit DLC nach Grenzjustiz & im abschließenden Dialog die aggressive Dialogoption wählen)
Andere[]
- Zusätzliche Verbündete (ohne Quests):
- Verstärkungen aus dem Sonnenreich, darunter auch Söldner
- Oseram Freibeuter (Garde)
- Meridians Stadtwache
- Nora-Kriegstrupp
Trivia[]
- Wenn alle oben genannten Verbündeten für die finale Schlacht versammelt sind, Aloy mit ihnen geredet hat und sich die Meisten daran beteiligt haben, bringt dies nach Ende der Schlacht eine Trophäe ein.