Es gibt verschiedene Pflanzen in der Wildnis zu pflücken, die Aloy das Überleben erleichtern können und einen Teil der Rohstoffkette bilden. Sie unterteilen sich in 2 Gruppen, sowie den Werkstoff Rainholz:
Pflanzen für den Medizinbeutel[]
Die Pflanzen dieser Gruppe werden direkt dem Medizinbeutel zugeführt und stehen dann als abrufbare Gesundheitsreserve direkt zur Verfügung. Ist die Kapazität des Medizinbeutels erschöpft, kann keine weitere Pflanze dieser Gruppe gepflückt werden, bis wieder Platz entstanden ist. Dazu zählen:
- Heilendes Wildglut
- Heilender Salbestrauch
- Heilendes Winkergold
- Heilende Talröte
- Heilendes Grauomen
- Heilende Ockerblüte
Mit dem DLC The Frozon Wilds wurden folgende Heilpflanzen hinzugefügt die nur im Schnitt gefunden werden können:
Eine Weitere Heilpflanze ist Traumweide diese kann aber nicht von Aloy gefunden oder verwendet werden, sie ist lediglich bestandteil der Nebenquest Schmach und Schmerzen.
Pflanzen zur Trankherstellung[]
Die 4 Pflanzen dieser Gruppe werden dem Inventar zugeführt und müssen in Tränke weiterverarbeitet werden, um für Aloy nutzbar zu sein. Faktisch kann eine beliebig große Menge jeder dieser Pflanzen gesammelt werden. Die einzige Sammelgrenze besteht in der Größe des Rohstoffbeutels (Inventar). Der Wert der Pflanzen im Verkauf beträgt 1 Metallscherbe pro Pflanze, bis auf die Verderbnisgusswurzel mit 2 Scherben und ist daher nicht lohnenswert.