Läufer sind Maschinen, die das Aussehen von kräftigen Pferden haben. Werden sie überbrückt, kann man auf ihnen reiten.
Verhalten[]
Läufer sind grundsätzlich in Herden unterwegs und werden meist von Wächtern begleitet, die sie bei Gefahr warnen. Sind sie dann gewarnt, treten sie die Flucht an, kommt ihnen jedoch ein Jäger zu nah, rennen sie diesen um oder trampeln ihn nieder.
Maschinenbauteile[]
Taktik[]
Läufer besitzen kaum Panzerung und können mit der Fertigkeit Lockruf oder mithilfe eines Steins angelockt werden, um sie anschließend mit einem einzigen Speerangriff zu erledigen, sofern die Fertigkeit Stiller Schlag freigeschaltet wurde.
Abseits davon ist ihr großer Schwachpunkt der Lohebehälter auf ihrem Rücken. Schießt man einen Feuerpfeil auf diesen, explodiert der Behälter nach kurzer Zeit in einer großen Explosion, die der getroffenen Maschine sehr großen und allem in näherer Umgebung geringen Schaden zufügt - auch Aloy, wenn sie zu nah dran ist.
Beute[]
- Metallscherben ( 1)
- Zünder ( 1)
- Draht ( 1)
- Lohe ( 4)
- Läufer-Linse ( 10)
- Maschinenkern ( 20)
- Läufer-Herz ( 20)
Bilder[]
Wissenswertes[]
- Ein Läufer ist die erste Maschine die Aloy überhaupt erlegt, nämlich in der Mission Lektionen der Wildnis.
Siehe auch[]
Maschinen | |
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Beschaffung | Breitkopf • Graser • Grauhabicht • Lanzenhorn • Läufer • Plünderer Schnappmaul • Steinbrecher • Stürmer • Trampler |
Transport | Behemoth • Eis-Brüllrücken • Feuer-Brüllrücken • Panzerwanderer |
Aufklärung | Langbein • Rotaugenwächter • Wächter |
Kampf | Donnerkiefer • Pirscher • Sturmvogel • Sägezahn • Verwüster |
Andere | Langhals • Metallteufel • Schöpfungsmaschinen • Todbringer • Verderber Verdorbene Maschinen |