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Die Nebenquest Jägersitz ist Teil der Logen-Questreihe in Meridian. Sie wird Aloy von Talana zugewiesen und ist unverzichtbar für den Abschluss der Logen-Geschichte.

Sobald Aloy in der Jägerloge Meridians ihre Fähigkeiten unter Beweis gestellt und mit Talana gesprochen hat, fordert diese sie auf, sich mit ihr vor der Tür zu treffen. Dort stellt Talana ihr eine Carja aus Ödlicht vor. Der Ort wird aus unbekannten Gründen ständig von Grauhabichten angegriffen. Eigentlich müsste die Jägerloge sich darum kümmern, aber Sonnenhabicht Ahsis hat kein Interesse, da die Bewohner von Ödlicht nicht genug bezahlen können. Also soll Aloy sich zusammen mit Talana um das Problem kümmern.

In Ödlicht eingetroffen, gerät Aloy direkt in den nächsten Angriff. Sobald dieser abgewehrt ist, bleibt Talana zurück, während Aloy nach der Ursache für die Angriffe forschen soll. Ein Stück weit den Flusslauf hinauf findet Aloy neben mehreren ungastlichen Grauhabichten ein Tal, das gefüllt ist mit Schnappmäuler-Wracks. Diese Wracks sind die Ursache für die Anwesenheit der Grauhabichte. Ganz offensichtlich hat jemand dieses Tal in eine Todesfalle für die Maschinen verwandelt und mit den Konsequenzen muss jetzt das unbeteiligte Ödlicht klarkommen.

Folgt Aloy den Spuren weiter, findet sie in einer Schlucht eine Gruppe von Carja-Jägern. Ihr Anführer streitet gar nicht ab, dass er und seine Leute die Maschinen zerstört haben. Die Probleme, die er damit anderen aufhalst, tun ihm zwar leid, aber er selbst muss Schnappmaul-Herzen erbeuten, um seine Farm zu behalten, nachdem die Ernte schlecht war.

Da der Carja aber nur noch ein Herz braucht, kann Aloy einen Handel mit ihm eingehen: Sie besorgt ein Schnappmaul-Herz und im Gegenzug zieht er ab. Weiter unten am Fluss finden sich mehrere Schnappmäuler, das benötigte Herz findet sich in jedem Fall hier.

Sobald Aloy das Maschinenherz übergeben hat, ziehen die Carja ab und Talana taucht auf. Sie hat Aloy die ganze Zeit beobachtet, um gegebenenfalls eingreifen zu können. Denn das ist, wie Talana anmerkt, so üblich zwischen „Habicht und Drossel“. Damit wird klar, dass Talana Aloy mit dieser Aufgabe getestet hat … und es nun gar nicht erwarten kann, vor Sonnenhabicht Ahsis für Aloys Aufnahme in die Loge zu bürgen. Allein schon, um zu sehen, wie er daran zu kauen hat. Sobald Aloys Aufnahme vom widerstrebenden Ahsis vollzogen ist, bekommt Aloy die Aufgabe, weitere Maschinen zu jagen und ihre Trophäen in der Loge zu präsentieren.

Anmerkung[]

In direkter Nähe des Jägercamps liegt das Eklipselager Sonnenstufen, in dem die Kultisten versuchen, einen Langhals unter ihre Kontrolle zu bringen. Räuchert Aloy dieses Lager parallel zu dieser Quest aus, kann sie dort eine Todbringer-Kanone erbeuten. Mit dieser schweren Maschinenwaffe kann sie nicht nur den bei den Sonnenstufen patrouillierenden Verderber mit wenigen Schüssen verschrotten, sondern im Anschluss am Fluss auch die für die Quest Jägersitz benötigten Schnappmäuler … unter anderem. Die Königsdisziplin indes besteht daraus, zeitgleich in der Nebenquest „Etwas für Kenner“ für Brin Verderberblut besorgen zu müssen, denn dies findet man dann natürlich im Wrack des Verderbers. Auf diese Weise spart man sich mit etwas taktischer Planung einen Haufen Rennerei.

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