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„Die Weißzähne sind ein alter Werak aus Ban-Ur, die einen Ausdauertest betreuen. Zwei Jägerinnen werden vermisst – und das Banuk-Gesetz verweigert ihnen Hilfe. Aloy zieht nichtsdestotrotz los.“

- Quest Beschreibung

Die Überlebende ist eine Nebenquest im The Frozen Wilds DLC

Die Quest erhält man, wenn man in Kühnfels mit dem Häuptling der Weißzähne spricht.

Ablauf[]

Die Weißzähne sind ein alter Werak aus Ban-Ur. Während der Geschehnisse von The Frozen Wilds führen sie einen Aufnahmetest durch: So wie die Gründer des Weraks müssen alle Banuk, die in den Werak aufgenommen werden wollen, vier Tage und vier Nächte auf sich alleine gestellt auf dem Gletscher überleben. Zwei Jägerinnen sind allerdings als einzige noch nicht nach Kühnfels zurückgekehrt, obwohl die vier Tage und Nächte vorbei sind. Auf Aloys Frage, warum nach den Vermissten nicht gesucht wird, antwortet der Häuptling, dass dies gegen das Banuk-Gesetz verstoßen würde und die Körper der beiden wahrscheinlich von der nächsten Schneeschmelze zurückgebracht werden. Bestürzt über die Antwort macht sich Aloy selber auf den Weg zum Gletscher, um nach den Vermissten zu suchen.

Am Fuß des Gletschers trifft sie auf Ikrie, die sich gerade im Kampf gegen mehrere Wächter und Graser befindet, um deren Bauteile zu erbeuten. Im Laufe des Kampfes stoßen, durch die toten Maschinen angelockt, Grauhabichte und dämonische Plünderer hinzu. Nachdem alle Maschinen besiegt sind, unterhalten sich Ikrie und Aloy. Auf Aloys Frage hin, warum sie noch nicht zurück zum Werak gegangen ist, obwohl sie offenbar nicht verletzt ist, erklärt ihr Ikrie, dass nicht sie verletzt ist, aber ihre Kindheitsfreundin Mailen. Diese hat sich beim Abstieg vom Gletscher das Bein gebrochen und verweigert gemäß den Regeln des Tests jegliche Hilfe von Ikrie. Diese ist aber entschlossen, ihrer Freundin zu helfen.

Aloy und Ikrie klettern gemeinsam auf dem Gletscher zum gefrorenen Fluss des Eisvaters, wo sich Mailen befindet, um sie, wenn nötig dazu zu zwingen, die Hilfe anzunehmen. Dort angekommen stellen sie fest, dass Mailen inzwischen aufgrund ihrer Verletzungen das Bewusstsein verloren hat. Um ihr Lager herum befinden sich drei Langbeine, die die beiden Frauen zuerst ausschalten müssen, bevor sie sich um Mailen kümmern können. Nachdem die Langbeine besiegt sind, greifen erneut dämonische Plünderer an, schlussendlich kommt auch noch ein Versenger dazu.

Nach dem Kampf beginnt Aloy damit, Mailens Bein zu versorgen. Diese wacht dabei auf und ist nicht begeistert darüber, dass Ikrie dieses Mal auch noch eine Fremde mitgebracht hat, um ihr gegen ihren Willen zu helfen. Ein Streit entbrennt zwischen den beiden, Aloy stellt Mailen vor die Wahl, was ihr wichtiger wäre: Ihr Stolz oder ihr Bein. Widerwillig lässt Mailen ihr Bein nun von Aloy schienen, allerdings will sie alleine und ohne weitere Hilfe zum Werak zurückkehren. Auf Ikries Hoffnung, Mailen könne ihr eines Tages vergeben, erklärt ihr Mailen, dass sie niemals ihre Hilfe wollte und sie lieber den Werak um Vergebung bitten sollte. Als Mailen anfängt davon zu humpeln, erklärt Ikrie ihr, dass ihr der Werak niemals wichtig war. Sie hat sich dem Test nur unterzogen, weil sie Mailen nicht alleine lassen wollte. Mit diesen Worten endet ihre Kindheitsfreundschaft, worüber Ikrie zutiefst betrübt ist. Auch Aloy kann sie nicht aufmuntern, Ikrie erklärt ihr, dass die Banuk zahllose Wege kennen, Groll auszudrücken, aber nur einen, um eine Entschuldigung zu akzeptieren. Ikrie erklärt Aloy, dass sie ihren eigenen Weg gehen muss und dass sie niemals zu einem Werak gehören könnte, der die eigenen Leute zum Sterben zurücklassen würde. Um Mailen zu schützen und ihr den Beitritt zu ermöglichen, soll Aloy dem Werak stattdessen berichten, dass sie, Ikrie, bei dem Test starb und Mailen aus eigener Kraft überlebt hat.

Aloy kehrt nach Kühnfels zurück. Dort ist inzwischen bereits Mailen trotz ihres verletzten Beins vor Aloy angekommen. Der Häuptling fragt Aloy, was auf dem Gletscher passierte. Egal, wie bei dem Entscheidungspunkt entschieden wird, überzeugt Aloy die Weißzähne dazu, Mailen aufzunehmen und erzählt gemäß Ikries Wunsch, dass diese auf dem Gletscher starb. Der Häuptling des Weraks bedauert diese Neuigkeit und auch Mailen, die erkennt, was sie verloren hat, erklärt voller Trauer, dass Ikrie immer ein Teil ihrer eigenen Lieder sein wird.

Bevor Aloy abreist, kann sie noch abschließend mit Mailen sprechen.

Ziele[]

  • Finde die vermissten Jägerinnen
  • Erledige die Maschinen
  • Rede mit der Jägerin
  • Erledige die Maschinen
  • Kehre zu Ikrie zurück
  • Finde Mailen
  • Erledige die Maschinen
  • Sprich mit Mailen
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