Der Durchbruch ist eine Ruine aus der Zeit der Alten.
Es handelt sich dabei um einen Komplex aus zwei alten Straßentunneln, der das östliche Grenzgebirge des Tenakth-Gebiets durchbricht und das Niemandsland der südwestlichen Zinnober-Sande mit den Stillsanden verbindet. Er ist der südlichste von drei möglichen Zugängen zum Westen.
Der westliche Ausgang liegt südwestlich von Camp Nirgendwo, nördlich des Langhalses. Der östliche Ausgang liegt südlich von Schattenspitze.
Geschichte[]
Das Tunnelsystem gehörte zu einem ausgedehnten Autobahnsystem im Gebiet nördlich von Las Vegas. Während der finalen Gefechte von Operation Enduring Victory wurden die Highways zerstört. Vor der Faro-Plage fliehende Zivilisten suchten in den seitlichen Wartungsbereichen der Tunnel Schutz und wurden dort schließlich eingeschlossen, als die Kampfroboter das Gebiet überrannten. Trotz aller Schäden blieben die Tunnel auch nach dem Untergang der Alten und Jahrhunderten ohne Wartung passierbar und boten weiterhin eine vergleichsweise einfache Möglichkeit, den Gebirgszug zu überwinden.
Die Oseram benutzten die Tunnel für ihre Expeditionen in die Stillsande um Las Vegas, auf der Suche nach Relikten und verwertbaren Rohstoffen, angelockt von den Geschichten über die im Sand begrabenen Ruinen der Alten.
Bei einem Angriff eines Steinbrechers auf eine Oseram-Karavane im Jahr 3040 stürzten die verfallenen Tunnel jedoch endgültig ein und wurden unpassierbar. Die Nebenquest Break-Even, erteilt von Porguf im Camp Nirgendwo, befasst sich mit diesem Angriff und bietet die Möglichkeit, den Tunnel wieder passierbar zu machen.
Datenpunkte[]
Text Datenpunkte - Nebenquests[]
- #09 Tresor
- #10 Die andere Seite
Gescannte Glyphen[]
- #17 Nicht für Jedermann